alpha

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    使用alpha作为objectAnimator的propertyName什么都不做。 objectAnimator连接到vector内的path。 fading_animator.xml: <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:durat

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    非常简单的问题:我想更改UIView的不透明度,并将字体保持在alpha = 1.0以上。 因此,大家可以看到有两个labeles下他们是UIView的。我已经设置了UIView的opcaity(例如:@IBOutlet weak var coView: UIView!self.coView.alpha = 0.8)。结果是UIView和标签都更加透明,我希望标签的文本保持在alpha = 1.0

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    我正在使用geom_tile绘制一幅图,我想根据变量指定每个图块的透明度。但是,当我用aes()指定alpha时,它仅适用于填充,而不适用于颜色。这导致了瓦片之间的线条比瓦片暗的情节。有没有办法为颜色指定alpha?使用geom_raster对我来说不是一种选择,因为这是用于地图的,我想使用坐标投影。删除颜色规格会使情节看起来不合时宜。 这里是一些代码,再现我的问题。 library(ggplot

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    我在OpenCV中编写了一个简单的应用程序,用于删除图像的黑色背景并以JPG格式保存为白色背景。但是,它始终以黑色背景保存。 这是我的代码: Mat Imgsrc = imread("../temp/temp1.jpg",1) ; mat dest; Mat temp, thr; cvtColor(Imgsrc, temp, COLOR_BGR2GRAY); threshold(temp

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    我模式地展示了一个标签顶部的弹出窗口,类似于您在聊天应用程序(如Whatsapp或消息)上按消息时看到的弹出窗口。弹出窗口不接管整个视图,并且呈现视图在后台可见。 我使用了一个popoverPresentationController 不过,我不想原来presentingView(该为的tableView聊天)淡出时,酥料饼是有效的。 反正有反应吗?

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    我正在为GIMP编写一个脚本,并且我坚持这一点。 我想从用户选择中取消选择透明像素。 GIMP并不需要RGBA值,所以我不能只是写: (gimp-image-select-color inImage CHANNEL-OP-SUBTRACT inLayer '(0 0 0 0)) 有一个错误,因为一个颜色列表中不能有4个元素。 如何从当前选择中减去Alpha通道透明度? GIMP用户界面(通过颜

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    我正在寻找一种方式来具有允许Alpha透明度无形的形式上的图像,并允许放置和使用按钮/标签等 我已经试过这Transparent background on winforms? ,分层窗口等等,都没有完全成功。我已经结束了这样的失败http://imgur.com/a/t6nmF

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    我经常需要在简明图中指示一些数据的分布,如下图所示。我这样做是通过绘制几个fill_between区域,受分布分位数的限制。 ax.fill_between(x, quantile1, quantile2, alpha=0.2) 在for循环中,我通过计算位数1和2(由图例所指示的)的0%到100%分位数,然后用10%至90%等,每个作出这样重复fill_between绘制在先前的“图层”之上

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    虽然深化发展color-extractor我碰到与Imagick一个怪癖绊倒了。我用单个黑色透明像素图像证实了这个问题。在Gimp下这个黑色显示为75%不透明,所以我猜它的alpha /透明度是25%。 当我运行getColorValue(\Imagick::COLOR_OPACITY)我得到大约0.25,而我得到约0.75与getColorValue(\Imagick::COLOR_ALPHA)

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    我试图获得使用OpenGL着色器的视频的透明度。我能够成功地删除视频中的绿色事件,但我的实际要求是仅删除特定的绿色阴影,但不是所有的绿色阴影。 我也明白透明度也可以通过alpha蒙版来实现。但我试图用着色器来达到同样的效果。如果有人能够帮助理解两种方法的优点和缺点,那将是非常好的。