我正在创建一个测验游戏,如果用户键入的数字超出设定的数量或单词,它会强制它打印错误消息并返回到开始位置。我明白如何使用>比数字,但已尝试使用字符串,字符串== False,不是字母等,并继续获取有关int和字符串相同的错误信息。 while True:
quiz=int(input("What answer do you think is right? Choose 1- 20"))
我有一个带有旋转纹理和alpha地图的隧道。我想改变alpha地图的不透明度,最终补间。 我开始在0不透明度,然后再去提高它。但是,不透明属性的实时视图不会更改。它在实时视图中完全不透明。我尝试将材质的needsUpdate属性切换为true,但它没有改变任何东西。 这里是设置... function addTunnel(){
var cylTexture = loader.load("worm