我试图使用内置的加速度计在x轴上移动播放器,但出了点问题。当我在iPhone上模拟应用程序时,节点会继续向各个方向移动,并且只有在关闭应用程序并再次启动后,节点才会从左向右移动,这正是我想要的。所以它的作品,但只有在关闭并再次打开应用程序后。代码 部分: import Foundation
import SpriteKit
import CoreMotion
class Gameplay
我正在开发一个在后台运行Accelerometer服务的应用程序。在这个Accelerometer服务中,我从服务器获取数据。但该应用程序在手机上运行良好,但在Android TV Box上无法使用。 下面是代码 public class AccelerometerService extends Service implements
SensorEventListener
{
pu