.obj

    6热度

    2回答

    我想一个.OBJ模型加载到我的C++的OpenGL 3码读取,但由于某种原因,它给了我这个错误: 1>链接... 1> \ bunny.obj:致命错误LNK1107:无效或损坏的文件:不能在0x6592 我试图寻找类似的错误读,但有大约.dll文件的或.LIB的。 你能帮我解决这个问题吗?我也尝试过不同的obj模型,但它总是给我这个错误。

    0热度

    2回答

    我一直在努力Three.js一个月,主要是学习它如何工作,我该怎么做。现在,我正在通过上传汽车的.obj模型来做汽车博览会。我的问题是,从图像中的某些角度看,汽车的某些面部是不可见的。 我正在使用Maya 2012和Blender 2.5来模拟不正常尝试面对法线或顶点它们,但没有任何工作。 对于上传,我在存储库中使用.obj和mtl加载器。 希望你能帮助我,在此先感谢。 https://f.clo

    0热度

    1回答

    现在,我有一个3d模型来.obj文件扩展名,但我使用JavaScript和obj2opengl.pl。 指导如何使用这些步骤来导出文件.h扩展名?

    3热度

    2回答

    首先,对不好的英语感到抱歉。好吧,我想读在使用该程序变量obj文件(见here),并将它们存储的值: #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> using namespace std; int main() { string line; string v, valuesX

    1热度

    1回答

    我正在处理一个需要将.OBJ模型动态转换为.G3DJ(JSON)格式的项目。我试过用我在google代码中创建的代码。 https://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/ImportingModelsFromBlender ObjLoader loader = new ObjLoader(); StillModel model = loader.lo

    5热度

    2回答

    我已经从Blender导出.obj文件(以及.mtl和.png)以导入到libgdx项目中。该文件包含UV数据和正常数据。 我拉文件到应用程序是这样的: ModelLoader loader = new ObjLoader(); model = loader.loadModel(Gdx.files.internal("data/car.obj")); 的对象应该是这样的:(是的,我不是一个艺

    1热度

    1回答

    我正在尝试将具有纹理的.obj格式的3D模型转换为Objective c兼容代码并使用OpenGL E.S. 2.0。 我使用[obj2opengl] [1]从的Heiko Behrens的3D模型,以转换为一个标题文件 所述3D模型具有this纹理图像UV映射。 一切都快成功了,但不知何故纹理渲染不正确,我的立方体显示为this。 我已经尝试了各种各样的东西,但无法弄清楚我做错了什么,或者我只是

    1热度

    1回答

    我想使用Assimp将模型加载到D3D中。我想更多地了解Assimp如何处理索引,因为我无法以我理解的形式使用obj模型工作。例如,对于具有面孔的OBJ模型INT/INT/INT,因为我通过脸的数量迭代: for (unsigned int x = 0 ; x < paiMesh->mNumFaces ; ++x) { const aiFace& Face = paiMesh->mFac

    1热度

    1回答

    使用three.js所我加载我创建了一个obj文件obj文件,它看上去很不错.... 寻找如何添加意见.obj上的多个可点击区域几乎就像添加热点... 有关我想要做的一个示例,请说您使用three.js加载了一名男子的.obj。 可以说,我希望他的左右手都有自己的事件侦听器,点击时会调用不同的函数......? 有没有已知的技术或教程呢? 关闭你的头顶你会建议我如何解决这个问题? 任何建议,非常感

    1热度

    1回答

    好的,我从3ds max将文件导出为.obj格式。从我所知道的,最好先将.max文件转换为.obj,然后再转换为.js,以便使用three.js在浏览器中渲染模型。 但我被困在转换的第二部分。 (.max - > .obj - > .js)。我设法从.max输出到.obj。但不知道如何将.obj转换为.js文件。我已经从three.js转换器下载了convert_obj_three.py。另外我已