所以我一直在工作2个晚上,这个代码是我从老师那里得到的。我一直在寻找在JOGL上找到一些好的Javadoc,但没有取得太大的成功。所以我一直在使用try/fail方法来改变这里和那里的变量。我学会了如何控制旋转,距离和大小。所以我让我有点“太阳系” - 但是这里出现了我的问题 - 我如何为我制作的不同行星实现多个纹理?继承人我的代码: public class RelativeTransforma
我解决问题10项目欧拉的用下面的代码,它通过蛮力的工作原理: def isPrime(n):
for x in range(2, int(n**0.5)+1):
if n % x == 0:
return False
return True
def primeList(n):
primes = []
for i in r