我正在尝试使用3D旋转,但我似乎没有理解框架如何进行计算。对iOS旋转矩阵的解释
例如我得到这样的数据:
偏航-1.010544俯仰0.508249辊1.128918
然后我打印相应的旋转矩阵
- 0.599901 -0.128495 -0.789689
- 0.740043 0.464230 0.486649
- 0.304065 -0.876344 0.373584
在阅读API和wiki之后,我很确定必须有一种通用的方式来创建一个从欧拉角度旋转矩阵。我试过所有这些here,没有结果。
我错过了什么,或者这是如何完成的?
无耻的旋转矩阵如何工作(更一般的还是与图形相关):[变换后的数学](http://ronnqvi.st/the-math-behind-transforms/)。向下滚动到标题“Rotating” – 2013-07-22 15:04:35