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这是我的坐标轴。我不知道该怎么称呼它。 (是否ZXY?) (这是摄像头看到的)从旋转矩阵Y旋转
我想知道绕Y轴的平面内旋转。目前,它是0度左右Y.
这里是我做的,
Matrix33 orientmatrix = body->getGlobalOrientation();
return Degree(-asin(orientmatrix[2][0]));
这个返回不正确的角度,逆时针: 0..45..90..45..0 ..- 45 ..- 90 ..- 45..0
它应该是: 0 ... 45..90..135..180 ..- 45 ..- 90 ..- 135..0
我在做什么错?
谢谢。
(这是OGRE,代码为C++)