我是新来的Unity和刚体,我想我会通过尝试制作3D Tron Light-cycle游戏来学习。我做了使用圆柱体,球体和矩形的组合,我的球员的车辆,如下所示: 我用细长的球刚体,并用下面的代码: public float accel = 1.0f;
// Use this for initialization
void Start() {
cycleSphere = GetCom
燮transform.translate太快。当我按下C按钮时,我的精灵速度过快。这是一只狼,将作为攻击刺探。但它只是从一个地方到另一个地方,而我的想法是我完全使用了错误的代码。我猜它必须用Rigidbody2D = new Vector2做更多......但我不知道从那里去哪里。以下是我目前正在处理的内容。 using System.Collections;
using System.Coll