我正在研究一个简单的OpenGL ES 2.0程序(与SDL 2一起使事情变得更容易),并决定尝试点精灵。我能够让它们成功绘制,但我无法通过从顶点着色器输出gl_PointSize来改变它们的大小。理论上,这应该是我必须做的。 以下代码片段是我的几乎C++代码的一个非常简洁的版本(没有错误检查在所有,但这是因为没有应该出错),演示了我如何改变我的点精灵的大小。它已经在具有相似结果的两台相当不同的计
我们有两个存储库:myapp和myapp-1.1。我们将myapp-1.1合并到myapp中。 要查看是否有1.1需要合并我做到这一点的变化: cd c:\myapp (local clone)
hg fetch (fetch from remote myapp repo)
hg in ssh://hg/myapp-1.1 (see what needs to be merged in f