outline

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    我使用DrawString在GDI + GraphicsPath中创建文本,然后将其输出为PDF作为路径。 这一切都在完美的工作。 我遇到问题的时间是选定字体导致轮廓彼此重叠的时间。我有一个图像的例子,虽然作为一个新用户,我不能上传它...(似乎毫无意义..?) 我发现了一个library,也有人实现了与我正在寻找在这blog 我已经将代码片段转换为vb.net,虽然我不断从库中得到一个空的解决方

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    大纲未在Firefox中的内联元素上正确放置。背景和轮廓之间有一个空格。 任何建议,以避免这种情况? strong { background: #3690f0; color: white; outline: 1px solid black; } http://jsfiddle.net/Yz9cA/

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    我仍在处理一个图像处理项目,该项目使用HLSL着色器来添加Photoshop-esque过滤器,如投影,斜角等。现在我正在寻找一种在HLSL中实现外部发光效果的方法。 我目前具有以下想法进行实验: 1)缩放当前的纹理来创建辉光(参数:glowSize,设定轮廓线的大小) 2)模糊水平 3)模糊垂直,模糊发亮的颜色和顶部 添加原始纹理我使用下面的多道HLSL着色渲染光晕的变色: float4 PS_

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    从Firefox中显示的Uploadify SWF按钮中删除虚线焦点大纲/边框时遇到了很大的麻烦。 我曾尝试uploadify对象&按钮CSS设置为: :focus { outline:none; } ::moz-focus-inner { border:none; } 我也尝试使用对焦Uploadify的onDialogOpen回调函数,但仍然没有其他元素。 我该如何摆脱这个烦人的轮廓?

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    我无法摆脱IE7 +中的虚线轮廓。我已经添加了outline:none; border:none,但它仍然不适用于任何版本的IE。 我已经创建了小提琴,它工作正常,当我在IE中运行小提琴时代,但是当我在HTML页面中粘贴相同的代码,那么它不工作。这里是小提琴http://jsfiddle.net/6Ayek/4/ <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1

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    由于TreePath用于识别数据节点的方法,我无法获得大纲控件(替代TreeTable)以处理数据对象树。 关键问题是TreePath的equals()方法使用数据节点的equals()方法来标识数据树中两个节点对象是相同的。 TreeModel.java甚至对此问题发表评论: “某些实现可能会假设如果两个TreePath相等(由equals()确定),它们将识别同一个节点,如果未满足此条件,则绘

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    我这里有一个问题,我有一个复选框,并在HTML中的超链接: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html> <head> <title>test</title> </head

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    我想创建一个着色器概述2D几何体。我正在使用OpenGL ES2.0。我不想使用卷积滤镜,因为轮廓不依赖于纹理,而且速度太慢(我尝试将纹理几何图形渲染为其他纹理,然后使用卷积着色器进行绘制)。我也尝试过2次传球,第一次是单一着色的超尺度几何体来代表一个oultine,然后正常的在上面画,但是这会导致不同的厚度或未对齐的轮廓。我正在研究如何使用cel-shading中的侧影完成,但它们都是使用法线和

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    我正在使用OpenGL ES 2.0(在Android上)绘制简单的2D场景,但图像很少。我有背景图片和其他一些有alpha通道的图片。 我想仅使用着色器程序在纹理中绘制非透明像素的轮廓。在进行了大量的搜索之后,我没有找到示例代码。看起来GLES 2.0还没有那么受欢迎。 您能否提供一些示例代码或指向正确的方向,我可以找到有关如何执行此操作的更多信息?

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    是否存在用于为给定代码创建代码大纲的python或ruby库?图书馆应该支持多种语言。 我正在寻找类似于Eclipse中的大纲视图。我不需要用户界面,我可以自己写。但是我正在寻找一个解析给定语言并创建一个大纲数据结构的库。