outline

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    我试图从WebGL中的纹理显示清晰的轮廓。 我将纹理传递给我的片段着色器,然后使用局部衍生物显示轮廓/轮廓,但是,如我所期望的那样,它不光滑。 只需打印纹理不处理按预期工作: vec2 texc = vec2(((vProjectedCoords.x/vProjectedCoords.w) + 1.0)/2.0, ((vProjectedCoords.y/vProjectedCoor

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    我试图将节点动态添加到扩展库Accordion控件。整个想法是建立一个菜单,其选项是从视图中提取的(查看条目)。我从here得到的一个非常基本的逻辑开始(感谢这个家伙Kraeven X BTW)。我声明了一个类型为accordion的变量,然后创建了一个BasicContainerNode和BasicLeafNode的新实例。一切正常,我能够将BasicLeafNode添加为BasicContai

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    我有一个Excel表单,其数据使用outline方法分组。 我有问题定义从组开始到组结束的范围。 我有这样的数据在userform填充listbox。 如果用户选择此组中的任何项目删除我需要删除整个组。 我想我已经在想它,但是有没有一种很好的方法来定义这个范围? 这里是我开始用下面 `Sub delrows() Dim StartRow As Integer Dim EndRow As Int

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    我目前正在尝试在glsl(使用SFML)中编写简单的轮廓着色器。如果问题很明显,我对着色器程序设计很陌生,所以请原谅我。 无论如何,着色器对纹理内的边缘检测效果不错,但未能检测到纹理边缘处的边界。工作outlineShader 图片轮廓着色器的 图片不能正常工作 这里是我的片段着色器的代码(我只有一个片段着色器) uniform sampler2D texture; uniform float

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    我正在使用Qt5.6,我在视频窗口上绘制文本,但是由于窗口中的视频内容,有时文本不太可读。我目前使用'drawText'方法在画家上下文中绘制文本。虽然我可以设置控制填充的笔颜色,但我似乎无法设置轮廓颜色。 我想绘制黑色轮廓的文字,使其脱颖而出。不幸的是,我工作的防火墙让生活变得非常困难,任何可能有用的网站似乎都被阻止,因此这篇文章。 谢谢

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    是否有NLP算法处理检测可从中导出主题关键字 和其他关联关键字的文本列表中的重复 模式? 我将展示它作为一个例子: 你有一个搜索查询“素食的东西健康” (其中一些是您需要了解的建议身体的一部分)。 搜索引擎将返回文章列表。 该算法将搜索这些文章中的模式。 例如它注意到其中80%有一段 至少有4个词橙色的多个实例,类似地 胡萝卜,苹果,黄瓜。 所以它会给你一个大纲(文字心智图) 橙色 胡萝卜 - >

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    我对编码很陌生,所以很抱歉如果我在这里做的事完全是愚蠢的。 我正在建设一个非常基本的网站使用HTML和CSS。我想使用2个导航栏。一个位于主导航屏幕的顶部。另一个在左侧浏览该特定页面。第一个工作正常,但第二个看起来很奇怪。可点击的链接不能进一步向左移动,因此伸出右侧。这就是我的意思是: 我和我的鼠标“内容2” 我在做什么错徘徊?这是我写的代码: <body> <nav> <u

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    我用两个摄像头和一个渲染器创建了一个场景。每个摄像头都从不同的角度观察场景,并且我在第一个渲染器的顶部放置了一个小视图端口,并在第一个渲染器上渲染了第一个摄像头。我想知道是否有办法让第二个查看端口概述,使每个看起来分开

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    我一直在试图找到一个如何使轮廓如 的问题的答案也许这里有人知道如何做到这一点?

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    我正在使用挤压功能来创建一个给定2D纹理和其厚度的网格。 实施例: 我已经实现了通过简单地寻找任一边缘附近的或接近透明的那些像素查找纹理的轮廓。即使对于凹形(圆环形)的形状,它也可以很好地工作,但现在我剩下一组轮廓像素。 下面是结果: 的问题是价值观,从被命令左上角到右下角,它们不适合用于构建一个实际的三维轮廓。 我当前思想如下: 步骤1. 从索引[0],看的右手侧,用于从起点不同最近的连续点。