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    我正在使用坐标lat和long的项目工作,我想在参数中传递一堆KMZ/KML文件(经纬度和长度的压缩坐标)到Google MAPS URL,这就是为什么我问我是否可以无论如何整合谷歌地球的API或谷歌地图API在我的目标C的桌面应用程序(无论如何作为API或Web服务)

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    这是我第一次尝试创建一个基本的灯光系统,在顶部使用一个带有白色圆圈的黑色纹理。我读了关于这个问题的各种线索,但我只是不知道我做错了什么。 我要的是周围是黑暗和光线很好白色,但改变spritebatch颜色的东西较深将导致光线更暗,即使我重新绘制质地轻 当颜色 所以这就是我想要的(通过强制质地轻取出5次这样做,但不是一个解决方案,这是一个黑客): 这是我得到的(仅1光纹理绘制,但不是很明显): 这是

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    如果这是我创建的纹理,我只是简单地使其内部格式为GL_SRGB。但我将Qt Quick Itemfoo加入到我的自定义QQuickFramebufferObject GL代码中,其中我采用foo->textureProvider()->texture()并使用该纹理进行渲染。 所以我可以做纹理过滤(当双线性取样时)伽马校正? 注意:我知道我可以实现手动双线性过滤4纹理水龙头和lerping,但这会

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    我想知道是否有可能在LibGDX中为纹理赋予形状。 特别是,我有一个纹理,我想制作一个按钮。为此,我想给它一个圆角的形状。 概括地说,我有这样的: ,我想这一点: 我已经阅读过任何明确的答案有些类似的问题。有没有人遇到这个问题,并找到了一个聪明的解决方案?

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    我想从“用Java语言编写OpenGL计算机图形编程”一书中学习JOGL。所以我显然没有工作知识。我精确地遵循了这个例子,花了很多时间来诊断我做错了什么。我最终试图运行从本书提供的代码,甚至没有工作。我以前已经能够得到一个三角形显示,但一个三维立方体仍然躲过我。下面是这本书的逐字代码: public class Code extends JFrame implements GLEventListe

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    这是很容易设置ViewMatrix与GLM: glm::lookAt(Position, Direction, UpVector); ,但如果我尝试使用的Funktion与modelMatrix,我会得到comfusing值(型号是不是在正确的位置并且旋转看起来不正确)。 我只是想设置一个对象相同的方式设置相机。 我可以使用lookAt功能并在之后进行一些更改吗?或者我必须为此编写自己的功能?

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    我想将纹理数组加载到我的着色器中。我面临的问题是我只能绘制数组中最后一个加载的纹理。奇怪的是,这个总是在索引为0创建纹理数组像这样(我使用转到绑定,但总的思路是清晰的): // Allocate the array width := 32 height := 32 var textureArray uint32 gl.GenTextures(1, &textureArray) gl.Bi

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    我正在关注计算机图形学通过OpenGL,第二版由Sumanta Guha第二版和第35页,它说, 提高(原件)square.cpp的第一个顶点从glVertex3f(20.0, 20.0, 0.0)到glVertex3f(20.0, 20.0, 1.5)使广场 - 实际上,新的数字是不是正方形更多 - 被裁剪。相反,如果第二个顶点从glVertex3f(80.0, 20.0, 0.0)上升到glV

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    我在学习OpenGL,并且对设置顶点数据位置感到困惑。 例如, 我想绘制一个矩形大小300毫米毫米x 300毫米,据我所知,我可以假设1级的OpenGL单元= 1毫米,然后我设置这样的顶点数据: data = [-0.5, 0.5, # top left -0.5, -0.5, # bottom left 0.5, 0.5, # top right 0.5, -

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    我几乎没有处理大容量事务处理网站的经验,并且最近遇到了这个有趣的问题。我很想知道Java Web应用程序中的瓶颈在高负载(每秒数千次请求)下会发生什么。如果有人能够给我一个高层次的思考下面的问题,那太棒了! 我唯一想到的是使用memcached来缓存数据库查找,但我不知道如何计算每个请求将花费的时间量,因此系统每秒请求多少个请求可能能够处理。 问题: 互联网级应用程序的设计必须处理大量的事务。描述