qtquick2

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    我试图从eGalax resistive touch device到eglfs窗口中运行样品QtQuick2代码得到触摸输入。我失败了好几天。触摸屏通过USB连接到Raspberry Pi B,并且适用于raspbian jessie桌面。但是如果我运行示例QtQuick2代码,应用程序不会得到任何触摸输入。但是,使用鼠标可以很好地处理示例代码。 我已经尝试使用tsLib,但ts_test显示x和

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    我有一个QObject子类(具有QML注册)称为ToReturn和QML单,在C++定义的,称为MySingleton。后者提供这样的功能: Q_INVOKABLE ToReturn* get_toReturn() { return new ToReturn(); } 当我打电话get_toReturn从QML,我是负责稍后再打destroy()方法返回的对象呢?或者有没有办法使用

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    所以我有一个动态变化的饼图。我想显示鼠标移动到切片上时每个切片的值,但我不确定如何在触发onHovered时创建工具提示。我用 QT 5.9.1 &进口QtQuick.Controls 2.2 更新:我加入一些代码来解释我是如何创建的切片。 下面是代码: function onUpdateValues(values){ switch(values.type){ case P

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    的图象比语言更好(在红色 ApplicationWindow 黑色矩形): 通知在顶部和右侧的红色未填充区域。右侧的红色可能很难注意到,但它在那里!我想这是我在黑有彩色填充整个应用程序窗口的矩形。看到代码: main.qml import QtQuick 2.9 import QtQuick.Controls 2.2 import QtQuick.Layouts 1.3 Applicati

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    工作我的代码: import QtQuick 2.6 import QtQuick.Window 2.2 Window { visible: true Text { text: ' <font size="100">Large</font> <font size="50">Medium</font> <font si

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    在qtQuick源代码中。有一个在功能的LoadImage一行代码: QQuickPixmap* pix = new QQuickPixmap(); 如果我尽可能多地调用这个函数在操作系统这个应用程序分配的内存canvas.The将填补,这将导致图片失败。我想问一下这个源代码是否有问题? void QQuickCanvasItem::loadImage(const QUrl& url) {

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    它工作好为Flickable(即Flickable与Grid和同Rectangle S(见它下面的代码))。 下面是GridView的一个例子: import QtQuick 2.7 import QtQuick.Controls 1.4 ApplicationWindow { id: rootWindow visible: true width: 300

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    创建子菜单我试图创建一个菜单 import QtQuick 2.0 import QtQuick.Controls 2.2 ... Menu { id: menu title: "mainMenu" MenuItem { text: "menuItem1" } MenuItem { text: "menu

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    我现在被卡住了这个QML项目。这是一个简单的2x3网格,它似乎粘在屏幕的左侧。如果我应用anchors.centerIn: parent,它会使GridView居中但忽略我的TopMargin属性。如果我能得到任何援助,这将不胜感激。我知道我可以申请leftMargin:对它来说,但它有点难看。 GridView { id: gridView interactive: fal

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    有一个QML文件中像这样的特定区域: Item { width: 800 height: 600 Image { id: background width: 800 height: 600 source: "qrc:/resorces/background.png" } Rectangle {