java-3d

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    我在java中使用NetBeans平台创建了桌面应用程序。在我的应用程序中,我使用JAI和Java3d。这个应用程序,我为牙医。因此,每个安装时间都不想要重新编写jai,java3D,它就像牙医一样头疼。所以我必须在我的应用程序开始时检查是否安装了JAI和Java3D?如果没有,然后从我的应用程序中以编程方式安装JAI和Java3D。那我该怎么做?

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    我一直在使用Java3D做一些固态物理介绍。在研究了很多3D内容之后,决定放一些按钮来测试不同的东西。我的问题出现在这里。 在下面的图片,我用的setLayout(空)放置按钮和Canvas3D: 什么,我不想在这里: Canvas3D重叠按钮。 Canvas3D不能保持相同比例的图片大小/窗口大小,所以当我调整窗口大小时,它只是相同的大小。 然后我试图使用setLayout(new Border

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    我想让J3D在Eclipse中工作,并在论坛后阅读论坛,但似乎无法解决我的问题。我使用的Ubuntu 11.10 我已经这样做了:解压缩J3D-1_5_2-linux的-i586的家庭/ J3D目录 0),则添加的i386文件夹复制到usr/lib中/ JVM/JAVA-6-openjdkjre/LIB/I386 1)窗口 - >首选项 - >用户库 - >新,并加入三个.jar文件(j3dcor

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    我正在开发一个小应用程序,它在Java 3D SimpleUniverse中呈现球体,然后用线连接一些球体。创建球体正在工作,也创造线条。涉及配方中的运动时会出现麻烦。 使用Transform3D对象并给出新坐标,移动球体非常容易。但是,我想更新连接两个遥远领域的线条,重要的是要提及这两个领域可能已经向任意方向移动了任意数量的空间,并且计算每秒更新几十次,并且他们不断更新很长时间(超过5分钟)。

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    我有以下情形:1。 我创造一个的JFrame JFrame的在实施的ActionListener一个“FrontEnd.java”级。然后我一Canvas3D对象添加到其的contentPane,右后,我添加了一个的JMenuBar有几个JMenus和一对夫妇JMenuItems每个。 2.然后,我有一个RendererClass.java类,我用它来渲染球进Canvas3D对象。因此,从Fron

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    我编写了一个加载.wav文件的应用程序,但它只加载一次。 我希望能够在第一首曲目结束后重新加载wav文件。如何在java中创建该文件? 此外,如果我打的轨道的结束后播放两次(同时选择的曲目被加载)它抛出一个 IllegalThreadStateException. if (threadStatus != 0 || this != me) throw new IllegalThrea

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    因此,我一直在尝试使用Java 3D进行游戏,最近我一直在玩外部3D模型导入程序。此时,我可以将模型作为OBJ文件加入程序中,但无论出于何种原因,程序都不会加载相应的材质文件,而且我不知道问题出在我的编码上,还是仅仅是文件不存在没有正确导出。 这是我写的代码: import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.geomet

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    对于新标准,我有点困惑。据我所知,Swing(前标准接口库)基于它的predecesor,AWT和Java 2D图形库。 现在JavaFx 2.0已经取代Swing我的问题是Java 2D适合在哪里?是否可以使用Java 2D方法在JavaFX界面元素上生成图形? 谢谢

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    我使用Java Swing技术制作了一个NetBeans平台的桌面应用程序。在那个应用程序中,我使用PointArray []对象在3D图像上进行图像处理。 当我的应用程序运行在具有Windows 7,图形卡和良好内存容量(4GB RAM)的PC上时,我的3D图像在创建并在点击3DImage按钮后的5至6秒内显示。但是当我的应用在Windows XP,低图形配置PC上运行时,我的3D图像最多需要三

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    我正在学习java3D 1.5.2并已经完成了一些ColorCube测试。我做的最后一个java3D applet大约是2000个ColorCubes旋转,在自己和整个宇宙中进行翻译。立方体被作为变换分支组的一个叶节点阵列生成 图片: 我的问题是:有时它显示了良好,没有任何问题,但有时窗口是白色的,没有任何显示,直到我调整该窗口或使其全屏。 问题:你能给我一些关于这个问题的提示吗?我没有使用任何重