#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define N 200
typedef struct vertex{
float x; // x position of the point
float y;
我目前有got this bounty running on how to resample audio data with the intention of increasing the pitch。 已经有很多解决方案,我不得不承认我对选择和信息感到有点不知所措。 我是针对this solution,发现此块的代码: public static float InterpolateCubic(f