我玩过draw函数,但现在我正在转移到我碰到过砖墙的图像。这里是代码: var x
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var ghost = new Image();
ghost.src = "ghost.png"
window.setTimeout(x,
我可以问你的帮助吗?我在JPanel内部绘制图像时遇到了一些麻烦。我用来创建扩展的JPanel类,这样做, public class Example extends JPanel {
BufferedImage background;
public Example() {
background = loadImage();
}
pri