onmousedown

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    我的<canvas>元素占用100vw和100vh。我希望能够点击它的任何地方并在那里画一张照片。现在,当我点击屏幕时,图像不会在我点击的位置附近绘制。我点击左上角越近,就越接近。但是,如果我稍微偏离角落,图像会被推得很低,并且向右移动。 如何计算我似乎需要的偏移量,以便让图像完全按照我点击的位置绘制? //var count1 = (Math.floor(Math.random() * scre

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    我正在看openLayers的这个例子(http://openlayers.org/en/v3.14.1/examples/custom-interactions.html?q=custom),我在想如何加载一个小图像,像鼠标放在地图上的例子那样?我尝试了几件事,但无法弄清楚。有任何想法吗? 谢谢!

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    我刚刚在WPF窗口中放置了一个完全正常的默认按钮,期望它具有一些正常的按钮状态。但它只是对鼠标作出反应,而不是鼠标向下。我只需要它有两个状态,所以我可以做到没有超过状态。我如何让它对被按下的鼠标按钮做出反应? 这里是我的按钮: <Button Width="380" Height="80" FontSize="30" FontFamily="VAG Rounde

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    我已经创建了一个按钮,使用onmousedown事件点击时循环音轨。我试图在点击同一个按钮时结束音频循环。我尝试了一个onmouseup事件,但没有运气,有什么想法? (我是新来的JavaScript) <script> var one = new Audio(); one.src = "files/audio/one.wav"; one.loop = true; </script> <img

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    使用select元素在我的应用程序,我们使用这个模式很多: <select name="select" onfocus=this.select; onClick=this.focus();> <option value="value1" selected>Value 1</option> <option value="value2">Value 2</option>

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    我试图从TPanel组件创建一个自定义按钮。为此,我提供了onmousedown和onmouseup事件的覆盖(做一些绘图),并且我使用了onclick事件来处理点击。 不幸的是,如果我快速点击我的面板,其他每次点击都会“丢失”,但我无法弄清楚原因。 即使最简单的例子在这方面失败。我创建了一个新的VCL应用程序,添加一个列表框,一个面板,并实施了事件如下: procedure TForm1.Pan

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    我的代码几乎可以说明我即将实现的内容,但只是为了澄清... 我想在长按(mousedown为200ms)后返回输入值。 它在for循环外完美工作,但在循环内部看起来好像不是。 对于this.value它返回undefined并且对于gangina[i].value它不返回任何内容。 这里是的jsfiddle: http://jsfiddle.net/hezi_gangina/nxao19oc/ 这

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    在这里,我试图停止鼠标按下SVG时鼠标向下的事件。我也尝试过event.stopPropagation,但这里不起作用。 这是我的代码。 var svgElem=document.getElementById("mySVG"); svgElem.onmousedown=function(){ event.stopPropagation(); event.preventDe

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    我希望按钮在点击时改变它们的颜色(mousedown上的深色阴影和鼠标上的原始颜色),它只能在第二次点击时使用。这是为什么?我该如何解决这个问题? 按钮的id是从1到10(按钮1,按钮2 ...) document.getElementById('main').addEventListener('click', function(e) { var buttonNum = e.target.id

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    我正在制作世界地图,并试图从绿色变为红色,同时按住鼠标点击的国家的颜色。 我可以通过多次点击改变颜色,但是当我尝试添加while循环时,它只是冻结。你能帮我吗?我怎样才能保持从绿色到红色的颜色循环?这意味着一旦达到红色,我不断向下打孔鼠标,它将变为绿色等.. Heres a fiddle for it var color = d3.scale.linear().domain([0, 50]).ra