我跟在openlayers手册的example上,在osf层顶部添加静态图像。它可以工作,但我的图像(256x256)显示为矩形。我试图与周围的投影坐标,并检查了这里的其他职位,但为什么图像不显示为一个正方形,我不能让我的头周围: // Create map
var map = new ol.Map({
target: 'map', // The DOM element that wi
在地图上,我绘制了一个多边形,并且当我单击多边形的仅限边界时,我想弹出一些信息。 你有任何解决方案来强制选择边界吗? var featureContext = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Polygon([polyCoords])
})
featureContext.setStyle(
我是wkt源添加矢量层与下面的代码映射: var SelectVector = null;
for (var i = 0; i < wktarray.length; i++) {
var wkt = wktarray[i];
var format = new ol.format.WKT();
var feature = format.readFeature(wkt
晨报米: 我有一个代码OpenLayer 3中,画一个圆。我想获得Radius和Meter。我在OpenLayer 2中添加了一个代码。但是,我有些事情我无法“翻译”或“适应”OpenLayer3。 它是显示了一圈代码: var source = new ol.source.Vector({wrapX: false});
var vector = new ol.layer.Vector({
我正在开发Google地图和开放层之间的集成4.我的工作基于this example from documentation for openlayers 3。 我的问题是,ol 3和ol 4.4.2之间的某个地方的行为change:resolution事件发生了变化。此前该代码 view.on('change:resolution',() => {
console.log(view.ge