html5-canvas

    0热度

    1回答

    我有一个分叉的three.js codepen实验,它有方形粒子漂浮在周围。 但我想修改它,以便我可以将文本(几何?)传入它,替换方形粒子,有点像一个词/标签云。这可能吗? 链接到当前codepen: https://codepen.io/farisk/pen/pWQGxB 继承人是我想达到的目的: 我目前不知道从哪里开始。 我想以某种方式使用文本几何 var loader = new THREE

    2热度

    1回答

    我的<canvas>元素占用100vw和100vh。我希望能够点击它的任何地方并在那里画一张照片。现在,当我点击屏幕时,图像不会在我点击的位置附近绘制。我点击左上角越近,就越接近。但是,如果我稍微偏离角落,图像会被推得很低,并且向右移动。 如何计算我似乎需要的偏移量,以便让图像完全按照我点击的位置绘制? //var count1 = (Math.floor(Math.random() * scre

    0热度

    1回答

    我一直在尝试使用CCapture.js项目录制HTML Canvas动画的视频。具体来说,它有一个webm capture选项,它使用whammy.js。我用许多参数修饰,但到目前为止,我只输出了正确长度的视频,但没有任何画布元素 - 它看起来只是黑色。 这是说明问题的jsfiddle。它创建一个动画并记录2秒,然后保存/下载webm输出。 这里是CCapture设置,我在的jsfiddle了:

    0热度

    1回答

    我想要更改线条宽度,但为什么画布中的所有线条宽度也会发生更改? 贝娄是我的代码片段 let c_canvas = document.getElementById("c"); let context = c_canvas.getContext("2d"); let gradientFill = context.createLinearGradient(400, 0, 95, 305);

    0热度

    1回答

    我有一个大图(1000多个节点,5000多条边),我想在HTML画布上显示。我希望能够放大到单个节点,或者缩小以查看整个图形。我宁愿不使用本机API自己实现这些功能,所以我正在寻找一个简单的javascript canvas框架,它允许我将通用对象附加到可缩放的2D地图上。这样的框架是否存在? 谢谢。

    -1热度

    1回答

    我希望用户能够使用线或线连接一组点。连接完成时,点,和已连接,否则如果播放器连接错误,则屏幕显示错误的连接。

    0热度

    1回答

    我正在开发一个小型迷你高尔夫球游戏,用户可以在其中移动光标移动以设置角度,并且施加的力将是箭头的长度(当光标靠近球时力更小)。你可以看看它是如何工作在这里:https://imgur.com/a/AQ1pi 我已经想出了如何旋转箭头精灵跟随光标,但我不知道如何使它绕着球移动,现在它只是在旋转它的锚,在这种情况下是箭头。我使用Panda.js(基于Pixi.js的框架)开发游戏,但其API与本地Ca

    3热度

    1回答

    我想用颜色“#ca5100”在画布上画一条线,但绘制画布时,卷轴颜色实际上是“#e4a77f”而不是“#ca5100”。为什么这种差异?以及如何绘制你设定的颜色。 var ctx = document.getElementById("mycanva").getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle="#ca5100"; ct

    1热度

    1回答

    我玩HTML5画布,我的书上说 最新的浏览器支持包含arcTo方法,它有能力以去除 弧()函数。 我的问题是怎么回事? 我也很困惑与包含arcTo,为什么它得到这样形成的这个例子可以有人解释 <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="style.css"> <scrip

    0热度

    1回答

    我一直在试图制作一个程序,其中一个球从一个旋转的矩形反弹出来,我必须学习一些基本的三角函数,但是我注意到当我跑时这是它是半不准确的。就像每当球击中矩形只是离开中心一点点时,它就会直接穿过它,或者沿着它没有想到的方向反弹。为了更好地理解我的问题,如果您去检查了my fiddle,我将不胜感激。 我认为这是一个数学问题,(考虑到我的成绩直到10或11年级才会学到),但它可能更多。 这里的数学funci