acceleration

    0热度

    2回答

    我下面这个教程: http://www.raywenderlich.com/475/how-to-create-a-simple-breakout-game-with-box2d-and-cocos2d-tutorial-part-12 但在最后一部分,它展示了我们如何能够通过应用阻尼对身体 if (speed > maxSpeed) { b->SetLinearDamping

    0热度

    1回答

    我有一个像轮盘赌一样的菜单,它像一个轮子一样旋转。 捕捉我使用的事件touch began/move。 我如何添加它acceleration?我想注册一个acceleration事件,当用户触摸一个项目并滑动?

    6热度

    3回答

    这是我在这个网站上的第一篇文章,我必须说的是,太棒了! 那么这是我的问题,我真的希望有人能够帮助我。 我试图推迟添加控件到我的主窗体,目标是加快它的开始时间。嗯,我在下面的异常运行: 跨线程操作无效: 控制“Form1的”从一个线程 比它是在创建 线程访问等。 我试图简单地在一个较小的例子上的问题,但问题仍然存在。这里是我的代码: using System; using System.Drawi

    2热度

    2回答

    我可能认为有一些绘制图形相关数学的方法,例如使用石英,OpenGL ES,cocos2D。 但我真的很困惑什么是最好的图书馆和最好的如何在iphone或ipad实现。 此外,什么是计算科学数学的最佳文献。

    1热度

    2回答

    我正在开发一个应用程序,需要连续处理加速度值一段时间(大约一个小时) - 是的,我真的很想这样做。处理涉及进行一些计算并不时更新UI。加速度收集在(前台)服务中 - 如果用户最小化应用程序,收集加速应该会发生。 我的问题是:什么是最合适的模式来实现这一点。我不希望处理使应用用户界面无响应。 现在我正在UI线程(服务)中收集加速数据。收集到的数据将传递给一个进行一些计算的类,并根据它们广播Inten

    0热度

    1回答

    嘿,伙计们我目前正在研究一个项目,该项目将访问加速度计,并绘制出我的代码目前无法工作,但我不确定推理的结果,任何帮助都会很大赞赏。 该程序需要记录数据30秒,然后输出一个图表,如何不断输出所有3轴的0值。 验证码: public class AccelerometerData extends Activity implements SensorEventListener { public fl

    0热度

    1回答

    请原谅我是否应该在物理论坛上提出这个问题,但鉴于我正在讨论来自加速度计的iPhone加速度,我决定在这里发布它。 每当我向前推动iPhone(朝向设备的桌面 - 屏幕朝上的设备),加速度计似乎大部分都记录了负加速度,并且有一些正的加速度值,在同一个Y轴上,不时出现在这里和那里。 这是Y轴,的加速度值这样的向前运动在采样横跨Y轴: -0.02 -0.03 -0.04 -0.03 -0.04

    2热度

    1回答

    我在Libgdx框架中制作了一个平台游戏。我想要实现跳转到我角色的能力。我用简单的公式: speed += acceleration * delta_time r += speed * delta_time 它运作良好,但只适用于每秒不变的帧。 FPS越低,我的角色越低。我不知道什么是对这种行为的原因,跳跃的唤起注意应该是相同的:/ 有我的代码片段: delta_time=Gdx.graph

    1热度

    2回答

    几小时前我问了一个类似的问题,但我认为在这个问题中有太多的信息,所以我删除了那一个,并使这一个更相关。 我试图移动一个对象在指定时间内加速度递减,但在对象到达目的地之前加速度达到0。 我计算加速这样的: //Linear acceleration starts at 0 and finishes at 2. acceleration = this.elapsed/(this.duration/2

    3热度

    1回答

    我正在寻找的Java项目层次标准只有 发现此链接: http://java.sun.com/blueprints/code/projectconventions.html 我认为,蚂蚁,Maven的,摇篮像SE,ME,EE绝有silimar 结构,它是不够的,其项目类型使用...