acceleration

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    我的应用程序包含一个在surfaceview上移动的对象。我可以通过加速计移动它。 这里的选手对象的移动代码: if(x + mx*speed > 0 && x + mx*speed < GameView.WIDTH) { x += mx*speed; } if(y+ my*speed > 0 && y+ my*speed < GameView.HEIGHT) {

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    在我的一个windows应用程序中,我正在使用TChart for。2010,我正在显示一个包含3个错误系列的图表。每个系列都有2点。所有这些系列的X点是相同的。 例如系列1具有Point1(x1 = 0.2,bar = 0,StdErr = 5)& Point2(x1 = 0.6,bar = 1,StdErr = 8)而Series2具有Point1(x1 = 0.2,bar = 0,StdEr

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    有许多例子,以检测的Android摇动作,以检测在装置的主体上的抽头。但是,在设备上检测单击或双击并不容易。轻轻一击即可检测到正常移动或轻微晃动。任何人都知道如何在如此多的加速事件中找到点击。

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    我目前正在为我的计算机科学课中的额外学分写作小行星,遵循非常宽松的指南,提供了一些入门代码。我有一艘船,我可以使用按键来改变它的位置。起动码提供了一种基于点位置绘制船的方法。然后我给了这个 public void accelerate(double acceleration) { pull.x += (acceleration * Math.cos(Math.toRadians(rota

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    以m/s^2相对于手机跟踪加速度(X,Y,Z)。 方向以欧拉角相对于“地球”进行跟踪。 我可以使用方向来计算相对于“地球”的加速度吗? 如果是的话,你能解释一下怎么做吗? 我创建了一个plunkr:http://plnkr.co/edit/JOeqcFqagiI5z4YKNU65?p=preview (您可以在手机上运行它:http://run.plnkr.co/MOVkJip5LSMklY4O/

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    我有一个Devexpress TextEdit控件,显示类似“24年”的字符串。每次用户在文本框内单击时(要进行编辑),我都希望文本“年”消失。而且,我希望文字在焦点丢失时重新出现。我怎样才能做到这一点? 在此先感谢

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    我一遍又一遍地查看并修改了我的代码,即时编程类似于小行星和即时消息的游戏,急需帮助,只要按住按钮,我就无法让船加速和旋转下来,对不起,如果这是太多,但如果任何人都可以在此发表评论,让我知道该怎么做,我会很感激 import pygame, math, time, decimal, random from pygame.locals import * from decimal import *

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    我试图在弹性球上实现减速。我可以上下移动球,但是我想添加声明,所以当我从高空掷球时,它会跳起来,然后再次撞击地面,慢慢地,它的速度下降,最后停下来。 这里是我的代码 import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; i

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    示例: 从字符串“8816168168”递归删除“816”。 结果将是“8”; 是否有任何其他方式来实现此功能而不使用递归? 递归可能会喜欢: function deleteSubstring($string){ //... return deleteSubstring($subString); } 我不需要这个解决方案。还有其他吗? 您可以使用任何语言或伪代码。

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    我正在编写一个应用程序,它需要记录iPhone在空中时的加速度或速度。 我知道什么时候向上投掷iPhone,当到达最高点时,速度将为0,加速度为最大。我需要这些数据。 iPhone是否有任何传感器来记录数据?