当我按下前进/后退/左/右时,玩家角色确实移动但突然停止,但是当我按下空间跳跃时,它会再次开始移动我的代码有一些错误不知道哪个是哪个。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class FPSController : MonoBehaviour {
我在做滚球教程,我的球没有移动。我检查了输入设置。我甚至设定速度值,甚至添加Time.deltaTime但身体不动 using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed;
private Rigidbo
我正在制作一个基本的篮球比赛,我有一个公共布尔值,称为dunkComplete,在球被扣球后被激活并被附加到球脚本上,我试图在游戏中引用该布尔值经理脚本,但由于某种原因,即使dunkComplete成为真正的游戏管理器副本不会,但请参阅游戏管理器脚本。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity