unity3d

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    我在这个类越来越#endregoin diretive expected: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MobileInput : MonoBehaviour { private const float DE

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    我想用Unity编辑器为我的窗口做这样的事情,但我不知道它是如何完成的。 https://i.stack.imgur.com/G6MEy.png 所以它基本上是一个盒子(包装),在顶部的标题。在标题下方有框或“卡”,您可以在其中添加文本。 任何帮助表示赞赏!

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    我有一些代码在一个教程,工作正常,但我不明白为什么。代码是让一个简单的2D角色根据它的走向从左到右翻转。 private bool facingright; void Start() { //defaults that we are in fact facing right when game starts. facingright = true; 很明显,它只是声明游

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    我试图建立和Xcode 9测试版我的第一个ARKit应用程式iOS版11 当我建立在Xcode中我的应用程序库,我出现以下错误 “的Xcode 7构建失败,因为LD:库没有发现-liPhone-lib的 错误:连接命令退出码1失败” 任何想法如何解决呢?

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    stderr [ 错误:无法创建Java虚拟机。 错误:发生了致命异常。程序将会退出。 ] stdout [ -Djava.ext.dirs = C:\ Users \ asjkluyel \ Desktop \ android-sdk-windows \ build-tools \ 26.0.2 \ lib不受支持。改为使用-classpath。 ] JDK 9.0.1 SDK 26.0.2 _

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    这里有人是绞刑架。 我有以下问题。我有两个班。 .a类ListPainel。 和类项目要求。 类ListPainel 我有以下几点: [System.Serializable] public class Item { public GameObject slotPrafab; public int numeroDeItensDisp; public int numeroDeItensTo

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    在火力unity3d权威性文档,有一条线(按照Android和iOS指令来获得访问令牌已登入Facebook的用户。) 但当然Android的部分有java代码。但是统一起来,我们使用的是C#,我无法达到access token,并且统一SDK中没有FacebookCallBack和LoginResult对象。 如何使Facebook登录Unity与Firebase?

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    我正在尝试用Unity创建Pokemon Go类型的游戏。 here我遵循的教程的链接。我是新手,团结和back4apps。我坚持把Unity连接到back4app服务器。怎么做?有没有视频教程?

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    输入是 aa bb cc color:red dd ee ff 我的正则表达式是 : 我怎样才能获得冒号后面的冒号或红色之前的颜色? 我只想要冒号前后的第一个单词。

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    我正在制作一个统一的塔防游戏,但我卡住了。我希望我的枪或炮塔面对敌人,直到他们超出范围,但每0.5秒后它会更新并面对其范围内的另一个敌人,尽管第一个敌人也在范围内。 这里是我的代码: void Start() { InvokeRepeating("UpdateTarget", 0f , 0.5f); } void UpdateTarget() { GameObject