我在这个类越来越#endregoin diretive expected: using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MobileInput : MonoBehaviour {
private const float DE
我有一些代码在一个教程,工作正常,但我不明白为什么。代码是让一个简单的2D角色根据它的走向从左到右翻转。 private bool facingright;
void Start() {
//defaults that we are in fact facing right when game starts.
facingright = true;
很明显,它只是声明游
这里有人是绞刑架。 我有以下问题。我有两个班。 .a类ListPainel。 和类项目要求。 类ListPainel 我有以下几点: [System.Serializable]
public class Item
{
public GameObject slotPrafab;
public int numeroDeItensDisp;
public int numeroDeItensTo