我需要在我的游戏中添加触控,我不知道该怎么做。 在我的游戏中,时间比例非常重要 我阅读了很多教程,这不起作用。 我觉得像左半屏和右半屏右 地图是道路,但我认为这并不重要。 请帮助我。 这就像无限亚军一样的游戏。 我对脚本编程很低。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
pu
我可以翻转游戏对象,但我的问题是它在攻击动画开始之前翻转。我不知道如何整理这个。希望有人能帮助。 // Update is called once per frame
void Update() {
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new V
我有一个为网络构建的突破式风格的游戏,它使用鼠标左右移动划桨,并在单击球时启动。我试图实现的是有这个在我的Android设备上运行正确的控件,因为在测试时它不能很好地工作,因为当我触摸手机上的屏幕时,球启动和桨控件移动奇怪!这里有桨和球的脚本,如果有人能够帮助或指出我的权利,我将非常感激它,因为只是在团结中找到我的脚。 public class Paddle : MonoBehaviour {