touch

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    我无法弄清楚如何使用挂钩在触摸屏显示器上的任意位置检测触摸事件。这甚至有可能吗?

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    我已阅读了有关此主题的一些事情,并有一个“可行的”解决方案,但是,我想知道是否有一个更干净,更不紧张的方式来完成此操作。我有一个“桌子”,几个ul作为一个表格工作的元素。我有一个标题ul,它固定在垂直滚动的顶部,但在水平滚动时与身体一起滚动。我试图完成的是有一个“冻结的”左列,它始终固定在水平滚动窗口的左侧,但是会与其各自的内容行垂直滚动。正如我上面所说,我有一个使用JavaScript的工作版本

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    我有一个令人困惑的情况。首先,这里是代码: class MyView: SKView { ... public override func awakeFromNib() { super.awakeFromNib() let gameScene = MyGameScene(...) // ... presentScene(gameS

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    我已经在我的应用程序的多个位置使用FlatList以前没有任何问题,但现在当我创建了一个新的一个似乎不注册触摸/挥笔正确。只有1/6触摸似乎注册。 在这里看到的视频:https://photos.app.goo.gl/NZCtVYX6GLVCQN392 这是我如何使用FlatList: render() { return ( <Container> ...

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    这是错误deltaVector = (Vector3)Input.GetTouch(0).position - transform.position; 完整的代码在这里: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; public cla

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    我想要在我的应用程序中显示所有触摸和按钮动作,以在用户界面中显示,例如用户完成的动作数量。这是一个Swift应用程序。 我试着用下面的代码: override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { UtilityClass.sharedInstance.touchesCount += 1

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    可以说我有几个按钮,并且它们的单击是由常用处理程序处理的吗?是否有一种方法可以定义侦听程序一次,而不是为每个按钮定义onClick属性? <Button android:onClick="handler" /> 也许父母代表团在浏览器或一些拦截.....想象你有50个按钮,您就声明点击每一个明确???

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    我在official documention of d3.zoom中找不到关于此的信息,但显然,缩放区域在Google Chrome浏览器和Mozilla Firefox浏览器中确实有效,但不适用于Microsoft Internet Explorer或Edge。这已经可以看到在官方演示的一个:https://bl.ocks.org/mbostock/d1f7b58631e71fbf9c56834

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    我们有一个用javascript和css构建的圆形滑块。我们需要滑块来支持触摸和鼠标事件。滑块正确响应mousemove/touchmove事件。当使用Chrome浏览器缩放功能放大/缩小时,它仍然按照预期发挥作用,但当我们在其容器中添加和操作Zoom css属性时,它开始变得很奇怪。 工作滑块:http://jsfiddle.net/sCanr/1/ 要重现: 1)添加(式= “变焦:0.5”)

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    所以,我有一个问题。我想响应用户按下鼠标按钮(在桌面上)或触摸div(在手机上)。我试图与常青的浏览器保持一致。这是我到目前为止所尝试的: 只听mouseDown事件。这适用于桌面,但如果用户正在拖动,则不适用于移动设备。我希望在用户触摸屏幕时立即调用处理程序,而不管它们是否在移动过程中移动手指。 只收听touchStart事件。这适用于移动和桌面,除了不支持触摸事件的Edge和Safari桌面。