我正在考虑一个有几个角色选择的2D无尽亚军游戏。在我的游戏中,我将放置所有角色,但默认情况下它们将被停用。如何在团结中显示/隐藏角色
我想给出一个菜单来选择喜欢玩哪个角色玩家。玩家将选择一个特定角色将被激活的角色进行游戏。
我还没有任何脚本。因为我不知道如何处理这些东西
我正在考虑一个有几个角色选择的2D无尽亚军游戏。在我的游戏中,我将放置所有角色,但默认情况下它们将被停用。如何在团结中显示/隐藏角色
我想给出一个菜单来选择喜欢玩哪个角色玩家。玩家将选择一个特定角色将被激活的角色进行游戏。
我还没有任何脚本。因为我不知道如何处理这些东西
你需要一个脚本,但它应该只是在C#中的一行呼吁gameObject.SetActive(false)
文档和例子在这里:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.SetActive.html
当我使用Unity时,我已经承认游戏运行时某个对象的状态变化可以通过附加的脚本来访问。