surface

    0热度

    2回答

    您在Windows上开发应用程序。并将其部署在Windows机器上。你发现它看起来很整洁,因为windows gui系统渲染得很好。如果你想要在linux或unix平台下运行相同的应用程序,它们看起来不一样。因为他们使用的UI系统可能会有所不同。是否有任何标准来说明如何按钮可以在多个OS平台上运行的应用程序中看起来或感受?这个按钮在windows和linux上看起来应该是一样的。项目是否真的在努力

    1热度

    1回答

    我试图找出当一个二次选择算法比线性选择算法更快。运行一些实验,我生成了两个3D图,显示算法运行时间作为输入数组大小和所需顺序统计量的函数。使用gnuplot绘制绘图我证实了有些情况下二次算法更快。然后,我使用gnuplot的拟合算法来找到两个函数,它们模拟了我观察到的运行时间(a,b,c,d,e,f是我已经发现但省略的常量): lin_alg_runtime(x,y)=一个X + b Y + C

    1热度

    1回答

    美好的一天。 我建立了一个名为myproject-celery的独立项目。这是一个基于buildout的项目,它包含我的项目的异步部分。为了方便起见,我想要一个文件,它将包含这台机器的配置。我知道芹菜提供了python的配置文件,但我不像这样的配置风格。 比方说,我在myproject.yaml名为YAML配置文件配置 我想达到的目标: ./bin/celery worker --config /

    2热度

    2回答

    这是我在论坛中的第一个问题,所以请耐心等待,希望我没有违反任何规则。我正在寻找不同的方法来将分散的三维数据建模为网格函数(通过xy支持,z = z(x,y))。 在回答另一个问题时,coryan非常高兴,提到我听说过并渴望学习甚至找到并行实现的方法using heat equation to interpolate (approximate) a terrain surface?如果它属于公共领域

    3热度

    3回答

    一直试图在网上找到一段时间。 我有一些SDL_Surface内容(一个是文本,另一个是精灵的一部分)。在游戏循环中,我将数据放到屏幕上。但是,它再次循环,它不会取代旧数据,而只是写入它。所以在案文中,它变得一团糟。 我试过SDL_FreeSurface,它没有工作,任何人都知道另一种方式? fpsStream.str(""); fpsStream << fps.get_ticks(); fps

    1热度

    4回答

    这也与数学有关。但是这对计算也很有用。 可以说你有10个坐标。 (x1,y1)(x2,y2).....在2D空间中。 (即在X-Y平面上)。我们能否找到穿过每个坐标的单一光滑曲线。 在扩展问题的同时,如果空间是3D的,那么我们能否找到一个光滑曲面的方程,它将穿过给定的一组空间坐标? 是否有任何库(任何语言)\工具来执行此类计算?

    1热度

    2回答

    我正在用Heroku上的Scala编写一个爱好项目。目前我有我自己的身份验证机制,它使用http基本身份验证。我希望能够使用人们现有的凭据,例如谷歌或Facebook来代替。我知道,Ruby有omniauth应该做的伎俩。是否有一个适用于Heroku的等效解决方案?我使用Scalatra作为网络堆栈。

    2热度

    2回答

    泊松磁盘分配我只是执行泊松磁盘一代飞机这个简单的算法: http://people.cs.ubc.ca/~rbridson/docs/bridson-siggraph07-poissondisk.pdf 现在我想产生一个半球的表面上的泊松磁盘分配(或更好,在部分球面,给定一定的角度) 谁能告诉我一个算法来做到这一点? 谢谢!