surface

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    我试图与新的Gradle Android构建系统一起运行我的Robolectric测试,但是我一直在访问我的主项目的资源。 我分裂构建成两个独立的项目,以避免java和android gradle这个插件之间的冲突,这样的目录结构看起来大致是这样的: . ├── build.gradle ├── settings.gradle ├── mainproject │   ├── build

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    我想在由双变量函数生成的表面下可视化3D体积。到目前为止,我可以生成曲面,但我不知道如何实际可视化音量。 funCube = @(x,y)2.6207.*(sin(x)+cos(x)).*cos(y); funCylinder = @(x, y) 3.078677852.*cos(y); cubePlot = ezsurf(funCube, [0, 0.26, 0, 0.26], 120);

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    我读到了Drupal中基本的path/template naming,但我无法弄清楚如何处理动态网址。 说,我有一个网页:www.example.com/company/companyname/news - 公司名称是动态的。有没有一种方法可以为此创建模板页面,如page-company - * - news.tpl.php? (当然,这是一个非法的文件名)。该字段“公司名称”也可以包含连字符(“

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    ) 我的GWT项目返回503错误:服务不可用,我不知道为什么! 我按照本指南为我的第一个GWT项目,休眠,春天,JPA:http://www.javacodegeeks.com/2010/05/gwt-2-spring-3-jpa-2-hibernate-35-2.html 但是当我做的web应用程序运行,控制台返回此警告/错误/跆拳道: Starting Jetty on port 8888

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    我想在OpenGL中创建一个NurbsSurface。我使用40x48的控制点大小的网格。除此之外,我还创建索引以确定顶点的顺序。 这样,我创建了三角形的面。 只是为了避免误解。我有 float[] vertices=x1,y1,z1,x2,y2,z2,x3,y3,z3.......和 float[] indices= 1,6,2,7,3,8.... 现在我不想绘制三角形。我想插入曲面点。我想过n

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    我想画一个图像的红色边框,但不知道如何。 我试图填充Hero sprite的图像,并将colorkey设置为红色self.image.set_colorkey(red),但这会使图像不可见。 在图像上绘制一个红色矩形,完全填充它:pygame.draw.rect(self.image, red, [0, 0, width, height])。 我只是想要一个红色的边框,这将有助于未来的碰撞检测。

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    我有一组无序的3D点云,我想在Python中对它们执行曲面重构。我试过Meshlab,我看过scipy的凸面。但是,我正在使用的点云不描述凸形状。我也熟悉CGAL和PCL,但我需要一个Python解决方案(就像我可以简单地导入到我的脚本中的一个库),因为我的项目需要这个。 我问这个问题是最后的手段。除了自己实施表面重建算法之外,我不知道还有什么要做。我本质上是寻找无序点云的曲面重构算法的Pytho

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    我希望展示的使用面类相机电影: SurfaceView view = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_view); Surface appSurface = view.getHolder().getSurface(); 我通过Surface物件到CameraManager API: CameraManager manager = (CameraM

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    我试图创建一个对象来绘制基于该3D表面绘制3D表面, tmp <- matrix(10:39, nrow = 3, ncol = 10) x <- 10:12 y <- 20:30 TMP [X,Y]为z 我应该如何创建这样一个对象?

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    我试过在matplotlib中使用plot_surface绘制3D表面。我的代码是: fig = plt.figure() ax = fig.gca(projection='3d') # ax.set_aspect('equal') ax.plot_surface(X, Y, H4200, rstride=1000, cstride=1000) ax.set_xlabel('X Labe