surface

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    我想要一个滑动开关。左边是Off,右边是On。当用户切换开关时,我希望'滑块'部分滑动到另一侧并指示它已关闭。然后,我可以有一个回调,作为输入切换开关的状态,所以我可以采取相应的行动。 任何想法如何做到这一点?

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    我在3D中有一组点,它们位于曲面上,而且我也有在每个点上的法线。 我想用这些信息生成曲面三角剖分。另外,如果需要的话,我可以告诉算法使用哪些点位于边界上。 所以,我有相当多的信息: *点 *法线 *边界 如何三角使用VTK此信息的面? 表面重建算法就像使用炸弹来解决这个问题,因为我拥有所有我想使用的信息。这些信息来自仿真,所以我知道表面存在并且非常平滑。 我想根据要使用什么vtk函数和如果可用(这

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    说我有A级和运营商宣布像这样< <: // A.h class A { // A stuff }; std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const A& a); 别的地方我用我的记录器使用A: LoggerPtr logger(LogManager::getLogger("ThisObject")); A a; LOG4C

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    如何只包含.Net框架的某些dll,这些dll与我的程序一起使用,而不是安装整个框架? 感谢

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    我最近在Haskell编写了X11编程的第一步,现在我想用Cairo/Pango绘制文本。我找到了一些C教程,看起来我需要create an Xlib surface using cairo_xlib_surface_create()。 开罗有Haskell wrapper,但这个功能的包装似乎缺少。 但是,自从表面文件mentions an Xlib backend以来似乎仍有一种方法可以直接在

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    在cypher manual中,解释了'with'子句可用于将查询链接在一起,其中一部分的输出可作为下一部分的输入。这是否意味着使用'with'子句的查询会在多个事务中执行(链中的每个部分都有一个)?

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    对于我的WPF Datagrid,我使用继承DependencyObject的IValueConverter,所以我可以添加额外的参数。问题是我的转换器没有被通知它的参数已经改变。转换函数运行时,属性是默认值。 下面是一些代码。请注意,属性名称已被更改以保护无辜者。 XAML: <UserControl x:Class="UselessTool" xmlns="http://sche

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    我试图渲染一个表面,其中需要一个Surface和X,Y位置渲染的方法。问题是,当表面在一个小像素的屏幕之外时,它根本不呈现。 这是为什么?我试图搜索DirectX剪辑,但根本找不到任何东西。 void Draw(LPDIRECT3DSURFACE9 src, int x, int y) { D3DSURFACE_DESC desc; src->GetDesc(&desc);

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    排序Python字典有字典,看起来像这样 { "keyword1":3 , "keyword2":1 , "keyword3":5 , "keyword4":2 } 而且我想将它转化DESC创造只是关键字的列表。例如,这将返回 ["keyword3" , "keyword1" , "keyword4" , "keyword2"] 所有的例子,我发现使用Lambda和我不是很强大的这一点。有没有办法

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    C2表面/网格是CAD/OpenGL中众所周知的表面。但我只想知道C2是什么意思? C意味着什么? 2意味着什么? C2 =首字母缩略词???????