我一直在试图让我的应用程序在场景之间切换。这里是代码的一部分的副本。学分现场只是一个后退按钮,应该让我回到主场景。 当我尝试点击主场景中的点数按钮时,它变成白色的白色屏幕。我相信有更好的方法来解决这个问题,你能给我一些建议吗? public class Application {
public static void main(String[] args) {
javafx.appli
我试试这个three.js how to get scene by id(name) ,并说 遗漏的类型错误:THREE.getObjectByName不是一个函数 为什么我不能通过名称或ID来访问场景? 的代码是 // setup scenes
var scene-1 = new THREE.Scene();
scene-1.add('cube_red');
var scene-2 =
如果我触摸除按钮之外的游戏崩溃。我能做什么?如何?我想忽略除按钮之外的所有触摸。我怎样才能做到这一点? 这里是我的touchesBegan: override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
let touch = touches.first
if let location =