我有一个对象列表。他们是Unity场景。 public Object[] scenes;
我想填补这个数组团结的场面,作为存储顺序,他们应该团结的检查中加载的一种便捷方式。 我试图使用场景管理器使用的参考的水平加载到该阵列 public int currentSceneNumber = 0;
public void LoadNext()
{
if (scenes.Length >
根据微软的样本,这里是一个将如何去流媒体文件throuhg WCF: // Service class which implements the service contract
public class StreamingService : IStreamingSample
{
public System.IO.Stream GetStream(string d
场景所以,我想这样转2个FXML文件之间的场景,但如果我尝试启动应用程序,我得到这个错误: Exception in Application start method
java.lang.reflect.InvocationTargetException
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun
我有一组单选按钮,每个组的范围是5 - 27个单选按钮。如果组中的任何一个单选按钮被选中,我在db中存储1,否则我存储0.现在我使用if循环检查每个单选按钮,看看它们是否被检查并设置了数据库值。我也尝试使用下面的代码。有没有更好的方法来检查它们是否被检查? 当前代码: 'rname is radiobutton prefix for a given group
'cnt is number of