rectangles

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    给出的n * m个矩阵的1,2中的可能的值和空:我寻找所有块B(含有之间的所有值 . . . . . 1 . . . 1 . . . . . 1 . . . 2 . . . . . . . . 2 . . . 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . . 2 . . 2 . . . . .

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    我有一个自定义视图,里面有一个钢琴键盘。每个键都作为一个单独的调用画出来,这样我只能画出需要重画的键。该视图支持多点触摸,因此可以一次按下多个键。 每个键的绘制都比较昂贵,所以无论何时在视图上检测到触摸时,我都会将特定区域传递给setNeedsDisplay,以避免重新绘制整个视图(这会产生明显的延迟)。 为了处理多个接触,我迭代接收到的一组触摸,检查每个接触是否在一个键中,如果是,更新它并用该键

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    我需要在(矩形/面积/边界)中找到UIElement s。 主窗口我做了以下内容: 我注册鼠标按下作为起始位置。 我regsiter鼠标向上的位置。 现在我需要在开始 位置和结束位置之间的矩形中找到ll(按钮,文本框等)。 我在msdn中发现HitTest的方法,但它只是一个点。我认为,在创建的 矩形中遍历所有点都是性能灾难。基于MVVM模式 http://msdn.microsoft.com/e

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    有谁知道任何库或想法如何实现屏幕捕获,然后可以与OCR一起使用? 我需要的是能够在屏幕上记录3或4个矩形(忽略这些区域之外),然后可以用它来识别在某个时间点上希望在这些区域内出现的文本。 理想vb.net/C#.NET或类似的将是有益的...... 有没有人有这方面的经验,或可提供一些有用的提醒? 非常感谢

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    现在我“作弊”,并使用下列内容: <Rectangle x:Name="rectangle" Stroke="SlateGray" Width="{TemplateBinding ActualWidth}" Height="{TemplateBinding ActualHeight}" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignmen

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    我试图使用C++检测使用opencv和Visual Studio Ultimate的对象。我遇到了有关cv :: Mat的问题,我找不到任何使用这种变量的对象检测示例,但仅使用IplImage。我试图使用IplImage代码并将其转换为Mat,但它不起作用。但我不想使用IplImage,我的第一部分代码是在Mat中,我想继续使用它。 我想要实际做的是在阈值之后检测从凸轮存储的图像中最大的矩形。 我

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    所以我的身体是一个矩形。我如何获得其半宽和半高(我找不到答案其他地方)

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    Rectangle left = new Rectangle(0,0,WIDTH/9,HEIGHT); 在这段代码中,如果我增加宽度,为什么它看起来像在JFrame上向左延伸得更远?如果我减少它为什么延伸到右边?这是不是像坐标平原一样工作?身高对我来说更有意义。如果高度增加,它会延伸,如果减少,它会向下延伸。

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    我想在动画中画出一条矩形的线条。 这是我的了: window.onload = function() { var paper = new Raphael(document.getElementById('ornament2'), 520, 520); var balk1 = paper.path("M10 10").animate({path: "M10 10 L510

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    我理解这里的代码。原点是0,0或JFrame的左上角,矩形的宽度是9,高度从下到上覆盖。 Rectangle left = new Rectangle(0,0,WIDTH/9,HEIGHT); 但我不太明白这一点。这里的起源是什么? 9乘以8还是说8乘以9?乘号的目的是什么? Rectangle right = new Rectangle((WIDTH/9)*8,0,WIDTH/9,HEIGH