rectangles

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    我只使用图片,而我用来查看我的应用程序的窗口的尺寸在不同的系统上可能会有所不同。我有一个鼠标动作监听器,它正在监听我程序主视图上的点击。我有一个看起来像一个按钮的圆角矩形。我想这样做,鼠标动作侦听器只能侦听圆角矩形的区域,而不是所有系统上的整个图像。就像标题所说的那样,并不是整个图像都有内容,尤其是角落看起来不像是图像的一部分,所以我不想让用户无需点击图像的某些部分即可内容并获得与单击包含内容的部

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    标题解释了这一切。我需要知道WPF中的等效代码是drawing.rectange.union()。我知道我可以导入System.Drawing,但我不想这样做。我非常喜欢WPF。 编辑: 我想实现的是有两个矩形,并能适应在他们两个,换算目的的矩形。

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    我想创建一个带蓝色轮廓和黑色填充的墙。我现在只有一面蓝色的墙,我尝试了几个图形方法,但没有工作。 public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.blue); g.fillRect(x, y, size, size); }

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    我使用javascript在我的网站(localhost)上设置了Google地图。现在用户可以通过向左或向右点击创建circles或rectangles。用户还可以使矩形变大或变小,圆形也同样适用。 我希望应用程序不让用户创建面积超过X的矩形。 由于圆的面积由其radius和Math.PI定义,因此我设法用圆来实现此目的。 我知道矩形的面积是底部的长度乘以高度的长度。 但是,如何从西南角和东北角

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    假设我有一个UIView parentView和一个子视图childView,它以相对于parentView的某个未知角度旋转。什么是最有效的方法来确定parentView中的一个点(我知道parentView的坐标系中的坐标)是否在childView的坐标系中的一个矩形内(矩形与其边界正交,但不等于边界,并且可能不与parentView的正交界)?

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    如果我有两个垂直描述的矩形[(x1,y1)(x2,y2)][(x3,y3)(x4,y4)]两个verticle。如何找到一个矩形,这是他们的intasection的效果(得到2点,这些矩形相交)。 编程语言并不重要。可能是伪代码。 PS:矩形与OXY平行。

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    嘿,我正在编写一个快速程序,并且遇到了一些需要使用圆圈进行碰撞检测的地方。但据我所知,只有具有.intersects(Point p)方法的Rectangle类。有什么像我可以用同样的方式的一个圆圈?

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    如果给定矩形的所有4个角的x/y坐标,然后是另一个x/y,则如果左上角为0,0,则很容易确定点是否在矩形内。 但是如果坐标是纬度/经度,他们可以是负值(请参阅附件)。有没有一个公式可以在这种情况下工作?

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    我一直在XNA上制作一个自上而下的射击游戏,需要矩形碰撞地图。 用于地图的碰撞壁被存储在文本文件中的格式:rect[0,0,1024,8] 的值对应于限定的矩形(X,Y,宽度,高度)。 我一直在想,我可以编写一个单独的应用程序,可以通过地图图像的数据文盲,找出黑色(或任何颜色的墙)的像素,并在那里做矩形。基本上,该程序将生成碰撞所需的矩形。理想情况下,这将是像素完美的,这将需要像一千个矩形,每个1

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    我有一个矩形,并用图像 <Rectangle Height="95" Fill="{Binding Path=Image,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Mode=TwoWay,Converter={StaticResource ConvertBase64toImage}}" Stroke="{x:Null}" x:Name="Ed