pyopengl

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    因此,我建立了一个名为vrmlmol的virtualenv,它带有system-site-packages。在vrmlmol env中,我安装了yolk和pip。 这里是输出 - (vrmlmol)[email protected]:~/vrmlmol$ yolk -V PyOpenGL PyOpenGL 3.1.0b1 PyOpenGL 3.0.2 PyOpenGL 3.0.1 (vrm

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    我是新来的openGL.I想知道为什么在函数Mutate GetPixelDifference()总是在glutPostRedisplay()之前调用,我该如何解决它。 import sys import time from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * def GetPix

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    任何人都可以告诉我以下简单的源代码有什么问题。在下面的图片中,您可以看到我的问题。我想要一个由菜单和QGLWidget组成的小部件,但是QGLWidget覆盖了菜单。如果我使用QtGui.QWidget,它可以正常工作。我怎样才能增加这些元素之间的空间? 图1:QGLWidget来绘图的 代码: class Profile(QtOpenGL.QGLWidget): def __init_

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    我是PyopenGL的新手,我目前正在研究基于pyggel库的代码,但现在我想添加一些来自GLUT的功能(菜单&文字),我不确定我应该如何加入两者(如果可能的话)。 在供过于求运行glutMainLoop()是必需的,但另一方面,我有这样的运行()函数: 高清运行(个体经营): while 1: self.clock.tick(60) self.getInput()

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    以下函数不适用于我(pyopengl和opengl 4.2)。 我做错了什么? glGetIntegerv(GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH) KeyError异常:( '未知符GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH(0x9315)', '在cConverter失败',(GL_MAX_FRAMEBUFFER_WIDTH,),1,) glGetFramebufferPa

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    我刚刚在Mac OS 10.6.8上安装了python 2.7(.6)。我通过自制软件安装了python,我需要的许多模块都可以通过pip来完成,剩下的从源码编译。 我正在用Pygame和PyOpenGL制作游戏。游戏在我以前的python安装(2.6版本)上运行良好,但不幸的是pygame/SDL中的某些内容出错了,它不会再加载PNG,所以我觉得是时候更新了。但是,我知道这个代码运行。 所有的模

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    我想用python或C++编写一个使用opengl的程序,这将允许我控制不同的显示。目前我有三种不同的显示器,我有电脑显示器,液晶显示器和DLP都连接到我的电脑。我想单独控制每个屏幕,并且我想全屏显示它们,以便它们变黑。目前当我尝试使用glutfullscreen()时,只会使电脑显示器变黑,而我无法控制另外两个屏幕。 在我的设置中,我已经从LCD屏幕中移除了背光,并且我正在使用DLP投影仪投影它

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    下午好,我正在学习OpenGL - “红皮书”。我试图做的第一个例子(画两个三角形): # PyQT4 imports from PyQt4 import QtGui, QtCore, QtOpenGL from PyQt4.QtOpenGL import QGLWidget # PyOpenGL imports from OpenGL.GL import * from OpenGL.G

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    使用python和绑定(pyqt,pyopengl)我创建了一个简单的3D查看器。我想创建一些基于用户交互操作/触发的基本操作。该计划有2个部分。 OpenGL的控件: class OpenGLWidget(QtOpenGL.QGLWidget): def __init__(self, parent=None): self.parent = parent QtO

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    我是Linux Mint的新手,Python是新手。我试图运行一个使用OpenGL的程序。 OpenGL的安装似乎已经工作得很好,但是当我运行我的程序,我收到以下错误: File "/home/username/anaconda/lib/python2.7/site-packages/PyOpenGL-3.1.0a3-py2.7.egg/OpenGL/platform/baseplatform.p