如何在PyOpenGL python绑定到OpenGL中使用glBufferData()? 当我在错误消息中 Haven't implemented type-inference for lists yet
运行下面的代码 import sys
from OpenGL.GL import *
from PySide.QtCore import *
from PySide.QtGui im
我想在Python中编写一个模块,它将绘制一个颜色数据(rgb)的numpy数组来屏幕。目前我目前使用的是3维颜色阵列是这样的: numpy.ones((10,10,3),dtype=np.float32,order='F') # (for 10x10 pure white tiles)
绑定到缓冲器并使用glVertexAttribArray到数据广播到瓦片(点精灵)的阵列(在此情况下一个1
当我尝试使用py2exe建立一个EXE,它建立但当我尝试运行exe它抛出这个错误: Traceback (most recent call last):
File "main.py", line 4, in <module>
File "OpenGL\GL\__init__.pyc", line 3, in <module>
File "OpenGL\GL\VERSION\GL_1_1.py
我试图让lesson18.py从pyOpenGL例子成exe文件,但编译时,它提供此错误: Traceback (most recent call last):
File "<string>", line 46, in <module>
File "C:\pyinstaller-1.5.1\iu.py", line 436, in importHook
mod = _