buffer

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    我想在简单的代码中使用tf2_ros :: Buffer。当我把它放在主要功能中时,一切正常。但是,当放入课堂时,会出现建筑物错误。该代码是这样的: #include <ros/ros.h> #include <tf2_ros/buffer.h> #include <tf2_ros/transform_listener.h> #include <geometry_msgs/Transform

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    我正在写分析器,它分析一个pcapng文件(一个wire shark pcap下一代文件)。虽然有解决方案,但我找不到NPM生态系统中存在的解决方案。所以我决定旋转我自己的。目前为止这个工作很好,我可以成功破译所有不同的块。 当前使用节点6.11。 虽然我正在努力确定一个增强型数据包块的时间戳。每文档,这就是包括EHP: 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6

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    我的问题是在某些方面类似于此: what's the purpose of BufferedOutputStream? 我已阅读的答案在那里,但还是有一件事我真的不明白: 所以在Java中的BufferedOutputStream具有内部缓冲区。如果此缓冲区已满或flush()被调用,它将数据写入基础OutputStream(传递给BufferedOutputStream的构造函数的那个​​)。

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    我有一个很大的二进制文件(60GB),我想分成几个较小的。我遍历了这个文件,并找到了我想用fileObject.tell()方法分割文件的点,所以现在我有一个1000个分割点的数组,名为file_pointers。我正在寻找一种方法来创建文件掉那些分割点,所以函数看起来像: def split_file(file_object, file_pointers): # Do somethin

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    我正在读取专有的二进制数据文件格式。所述格式基本上报头,数据,size_of_previous_data,报头,数据,size_of_previous_data,报头,数据,size_of_previous_data,...头的 部分包括数据的下一个块的字节数以及后被立即列出其大小数据。标题为256字节,数据通常为〜2MB,size_of_previous_data为32位int。 的文件一般都很

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    我试图为一个着色书类型应用程序的网络原型,我正在开发,它允许用户创建一个图像,然后将该图像发送到服务器,然后将图像并将其包裹在实例化的网格中。我在这个迭代中最初的问题是缓冲区大小。我得到错误: NetworkWriter WriteBytes: buffer is too large (699064) bytes. The maximum buffer size is 64K bytes. Un

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    我在几个点周围创建了一个100米的缓冲区,其中一些缓冲区位于两个邻域内。我需要每个社区的缓冲区覆盖率。我试图联合,相交,空间连接等,但似乎没有任何工作。

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    我有一个数据流,具有快速传入的数据。我想通过保持顺序将它们插入到数据库中。我有一个数据库,它返回一个承诺,在插入成功时解决。 我想创建一个Rx流,缓冲新数据,直到缓冲数据被插入。 我该怎么做?

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    我在Android上使用ExoPlayer播放无线电音频直播。 随着标准实施,当网络连接丢失时,直播会立即停止播放。 ExoPlayer状态: STARTED - >连接丢失 - >立即缓冲 - > 2-3秒后。 IDLE 是否有可能缓冲无线电直播流,因此如果没有互联网连接,流将继续播放几个密码直到网络连接回来。 音乐应用程序Tunein具有此功能。这可能与ExoPlayer或可能吗?

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    我想写一个命令,会导致Emacs切换到一个新的缓冲区,并执行一些操作(在这种情况下,执行一个shell命令)写输出到缓冲区。 (defun test-func() (interactive) (let ((bname "*temp*") (default-directory "/home/me")) (with-output-to-temp-buffer