GCC:如何解决或抑制警告:未知的转义序列:'\#'
OpenGL ES着色器代码被定义为C字符串。为了更直观地编写着色器代码,我定义了一个名为SHADER_STRING(code)的宏,如下所示。但我遇到GCC警告unknown escape sequence: '\#',不知道如何抑制或修复它。 甲示例代码如下 #include <stdio.h>
int main(void)
{
#define _SHADER_STRING(code)
c
gcc
opengl-es
2017-06-06