pixel

    2热度

    2回答

    我有一个Pixel 2解锁并启用了USB调试。然而,如果我将其插入电脑,它只会显示充电。 USB线虽然可以用于连接其他设备进行数据传输,但它不是线缆。将任何其他设备连接到我的任何端口(即使是原始的Pixel)都没有问题。我正在运行Windows 10专业版。 Pixel 2可以很好地连接到运行Windows 10 Pro的旧电脑。我有Android Studio 3和谷歌工具的USB驱动程序。如果

    1热度

    1回答

    我读过一个post与一个类似的问题,但实际上并不适合我。他的图片分辨率为1280x720,文件大小为1,843,200字节。相机存储10位元数据到每个像素的16位空间。虽然它不包含真正的16位数据,但是线性拉伸可以完成这项工作。真正的10位格式原始图像可能编码为this。 我的原始图像来自OV5670相机,输出格式在R1C2中是红色的(GRBG,不是100%确定,驱动程序是以这种方式设置的)。分辨

    0热度

    1回答

    如何为用户互动创建自定义转化事件,以便“成功”等于查看的网页浏览次数超过特定次数的用户? 例如,当用户查看20个或更多页面,而不是特定页面或页面时,应该触发自定义转换事件。 此转换事件在本文中描述(https://www.facebook.com/business/success/topix),但在实际的自定义转换设置中似乎没有选项来实现此目的。很明显,如何为查看一个综合浏览量或特定页面的用户设置

    0热度

    1回答

    我正在一个项目中,在网站的不同部分,字体和边距的绝对像素值渲染的方式不同,尽管它们在比较值时是相同的。例如: 网站的两个部分具有以下样式: margin-bottom: 10px; font-size: 10px; 中的Chrome调试工具说,计算值是完全一样的(10px的),但是,这两种字体之一是明显较小(接近两倍),并且保证金也相同。看起来像计算的像素在某种程度上更小,但我不知道这是什么

    0热度

    2回答

    我有一个数组=字节[512,512]在每个字段中我有一个值从0到255,然后代表灰色(从白色到黑色)每个像素。到现在为止,我用代码创建了一个代码,它为每个数组字段创建一个新的矩形(宽度为1高度1),然后将其放在画布上。这种方法很慢(至少在我的笔记本电脑上)。它通常需要30或40秒。 如果有人能告诉我如何以其他方式做到这一点,我会非常高兴。 预先感谢您。 private void draw_a_pi

    -1热度

    1回答

    我刚刚通过Google跟踪代码管理器实现了我们的Facebook像素。 而现在Chrome浏览器的插件“Google pixel helper”可以看到像素 - 但它报告代码中有错误? 该代码是从Facebook复制/粘贴,所以我怀疑代码中有错误..我只是doublechecked,并再次粘贴 - 仍然是,相同的错误.. 看到附加的图像,错误信息。 SEE实施(这里)[https://valg.r

    0热度

    1回答

    的位置。遗憾的是像素读取不起作用: #include <iostream> using namespace std; #include <SFML/Graphics.hpp> #include <SFML/config.hpp> inline bool isOnScreen(const sf::RenderWindow& screen, int x, int y) { re

    0热度

    2回答

    所以我在Aseprite程序中做了一个攻击动画,并且所有的动画都没有问题,但是当我把这个角色放在动画师里面时,角色会改变位置。 下面是图像,第一个是动画运行的gif,然后是Unity中的动画之前和之后。 我知道这是小,但我希望你能看到

    1热度

    3回答

    的Android 2.3.3工作室没有检测到我的像素1设备我更新到奥利奥 我就确定更新的Android Studio和所有的SDK东西 这似乎像其他开发商可能有 有什么解决或使其工作的步骤的问题? Thnx

    1热度

    1回答

    我的代码会引发访问错误。这是代码: SDL_Color *getPixelColor(SDL_Surface *loadingSurface, int x, int y) { SDL_Color getColor = {0,0,0}; SDL_Texture *readingTexture = nullptr; readingTexture = SDL_Creat