我有一个适用于Windows 10的MonoGame项目。它成功构建并在多个开发机器上运行。但是,当我将其提交给商店并且用户安装它时,游戏无法激活。 游戏显示应用程序启动画面片刻,然后在Microsoft-Windows-TWinUI/Operational下的事件查看器中关闭并保留下面的日志。 事件查看器日志1: Activation via contract helper of the app
首先,如果已经有人问过这个问题,不好意思,但是我一直在搜索并没有找到任何解决方案。我在想,也许我只是不知道如何正确地说出问题。 public class WeatherEngine : ParticleEngine
{
public enum WeatherType
{
None,
Rain,
Snow
}
public