jogl

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    我试图在jzy3d绘图库上做一个hello world应用程序。我拿着网站的例子,当我运行它时,我得到以下错误: Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: No implemented exception 有谁能告诉我这是什么意思? 这是给你参考代码: import org.jzy3d.chart.Chart; import o

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    我想创建一个简单的JOGL程序,并且遇到问题。我只是将所有必需的包导入到我的类文件中,但现在,每次使用glTranslate函数时,它都会被标记为红色,例如在此代码块的末尾。 public void lab2a(GLAutoDrawable drawable) { GL gl = drawable.getGL(); gl.glTranslatef(-1.0f, -1.0f, -

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    我使用的是2-3周前下载的Jogl 10-Oct-2014版本。我不能轻易找到实际的版本号,所以我希望这足以指导一个答案。 我的问题是我似乎无法找到推动和弹出一种颜色的方法。一个小小的代码来指导这个问题。 我有一个小方法来绘制一个正方形; protected void linear (GL2 gl ,double ax,double ay,double az

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    所以我在我的显示屏中有以下调用。显示方法不会调用除loadIdentity之外的任何状态更改方法。显示方法然后调用以下内容。 gl.glPushMatrix(); gl.glRotated(m_angle, 1.0, 1.0, 0.0); m_angle += 5; cubeBySquare(gl,0.2); gl.glTranslated(0.5, 0.0

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    我尝试使用下面的GLUT-方法绘制在3D OpenGL的帆布球与JOGL: GLUT glut = new GLUT(); glut.glutSolidSphere(radius, stacks, slices); 的大小由radius -attribute和定义 gl.glTranslatef(posX, posY, posZ); 在我的场景中,我绘制了3个具有不同x坐标的相同球体。我

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    尝试安装Java的OpenGL和不断收到此错误 Exception in thread "main" java.lang.InstantiationError: com.jogamp.common.util.locks.RecursiveLock at javax.media.opengl.awt.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:491) at javax.medi

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    我得到一个在方法Init“不是GL3实施例外”,当它试图做分配。 void init(GLAutoDrawable glad){ GL3 gl3 = glad.getGL().getGL3(); } 我下载了jogamp-all-platforms。我正在使用Eclispe IDE并通过创建新的用户库来配置构建路径。新的用户库包含jogamp-all-platforms的所有jar包。我

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    由于电源故障,我的计算机在运行eclipse时关闭。重新启动后,我不能再启动eclipse。我正在运行月食卢娜和我得到的日志消息是这样的: !SESSION 2014-12-01 18:58:51.825 ----------------------------------------------- eclipse.buildId=unknown java.version=1.7.0_67

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    尝试从gdb运行java应用程序会导致段错误,但单独运行应用程序却不行。这个应用程序是一个.JAR,它使用JOGL和一些内存映射来与GPU对话。 Stacktrace下面提示某种内存访问问题,但我不明白它为什么会在GDB中显示,但不在现实生活中。 gdb是否需要知道一些环境因素才能正确执行? 在JVM的OpenJDK 6和7以及Oracle JRE 7之间,此问题仍然存在。在JDefault之前,

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    我想使用JOGL实现地球模型。 但我挣扎映射贴图所以任何人可以建议我或给我参考? 这是我的代码程序。 生成带三角形的镶嵌球体。 映射球体上的地球 a。 b。阅读图片 b。图像绑定到球< ---这里是我解决不了..下面 是我的伪代码 public void init (GLAutoDrawable drawable) { //read textre } public void dis