gpuimage

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    我在iOS上使用GPUImage。我无法用GPUImageTransformFilter转换(缩放)GPUImagePicture并将其混合到视频中。 overlayImage = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Sticker"] smoothlyScaleOutput:YES]; blendFilte

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    我想使用GPUImage将图像转换成灰度。我写了一个扩展名来完成我的工作。灰度的事情没关系。但是输出图像的尺寸已经增加了一倍。在我的情况下,我需要的图像是在确切的大小。有人可以帮助我吗?任何帮助将不胜感激。 这是我写的 import UIKit import GPUImage extension UIImage { public func grayscale() -> UIIma

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    当[EAGLContext presentRenderbuffer:]方法被调用时,我的应用在iOS 11 beta 4(15A5327g)上崩溃。只有当我在Xcode中进行调试时才会发生。当我手动启动应用程序时,它不会崩溃。在低于iOS 11 beta 4的版本上,它也不会崩溃。我怎样才能防止这个问题?你可以看到崩溃细节截图

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    我想实时分析图像,看看它是否比以前更亮。 GPUImage是一个很好的解决方案吗?

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    我想在我的swift项目中只使用GPUImage2中的几个过滤器,我如何才能将GPUImage2只调整为我需要的几个过滤器? 我不熟悉代码库,并且我没有看到任何文档。 P.S.我的关注主要是关于应用程序的大小,如果包括所有东西不会膨胀应用程序的大小,我可以将GPUImage作为一个整体进行导入。

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    我是新手IOS开发者。今天我制作了一个应用程序,为图像添加了帧。但是,当我将两个图像混合在一起时,我遇到了一个问题。 我的框架设计是一个矩形,我的主图像是一个矩形(水平,垂直)或正方形。当我将两幅图像混合在一起时,由于2幅图像的大小不同,所以我的框架会断裂。 如果你可以帮助我解决这个问题或分享任何资源,你将不胜感激。 我使用GPUImage来混合2张图像。我也尝试过9片(9片)和图像矢量,但我还没

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    我想实现一个名为GPUImageView的Android图像过滤器库。 我曾尝试在下面的代码,这样使用它: public static GPUImageView img_bg; img_bg = (GPUImageView) findViewById(R.id.img_bg); categoryAdapter1.setOnClickLIstner(new OnClickLIstner() {

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    更新:我最后更新了我的代码。 好像我有与this site相同的问题,但在不同的情况下。所以我试图在viewController.swift中使用GPUImage2框架中的shiTomasiFeatureDetector过滤器,并且我得到了代码= 1/code = 2的EXC_BAD_ACCESS行camera --> blendFilter --> renderView。这里是我的代码: imp

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    我正在使用this library for GPUImage processing。 我试图并行运行的过滤器就像我们在iOS GPUImage库做的,但我有问题,同时加入3个输入延伸MultiInputFilter一个过滤器。 我想结合 BasicCameraInputFilter CannyEdgeDetectionFilter SobelEdgeDetectionFilter 其中BasicC

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    我必须应用在视频file.which GPUImage或核心图像更好应用过滤器?