drawing

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    我试图在C#中使用GDI绘制Code 128条形码。我有.ttf字体这应该工作作为矢量图形(未RASTR): var bmp = new Bitmap(900, 100); var g = Graphics.FromImage(bmp); g.Clear(Color.White); g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;

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    我正在试图制作一个图形计算器应用程序,我无法让AxesDrawer工作。这是与SWIFT 2斯坦福大学期间,我不知道如何使用绘制了这一点UIBezierPath等 AxesDrawer.swift: import UIKit class AxesDrawer { private struct Constants { static let HashmarkSize: CG

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    我正在试图找到一种将字符串绘制到特定点(X,Y)和旋转角度的方法。这听起来很简单,但我真的很难找到我的头。 我一直想弄清楚如何使用drawstring来做到这一点,但虽然我设法让它显示文本,但如果我改变旋转角度,位置也会改变,尽管我告诉它的位置画在保持不变。 我一直在乱搞一会儿,所以我想知道如果有人能解释如何抽绳工作?请不要只给我一大块代码,我真的想知道发生了什么。

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    创建我的缓冲区下面的代码: //generate buffers glGenVertexArrays(1, &VAO); //glGenBuffers(1, &EBO); glGenBuffers(1, &VBO_vertices); glGenBuffers(1, &VBO_colors); glGenBuffers(1, &VBO_normals); // Bind the Ve

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    我是新来的iOS和目标c,我正在开发一个应用程序,我想绘制连续的曲线,如下图所示。这里是我的代码,但它仅绘制单staright线.. - (void)drawRect:(CGRect)rect{ CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // set the line properties CGCon

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    我有: XP笔G540 我需要有一个相对模式。 我该如何实现它。 驱动程序没有这样做。

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    我有一个形象,而我只需要裁剪这 比如我的图像的像素为(257,50) 我只是需要(200, 20)那张图片我不需要那张图片的其余部分 我该怎么做?

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    我目前正在尝试标记我在地图中绘制的线条(在我的iOS应用中,但我想它适用于所有地图)。 所以我现在正在做的事情,我简化了我的路径,以便我摆脱大多数小曲线,然后沿着那条线画出我的字形。目前,看起来像这样: 在一个已经确定该行的某些部分。如果线条非常直,角落不是太尖。 但是在某些地方,你什么都读不了......所以有什么策略可以让它看起来更漂亮? 有谁知道算法或就如何使我的路径看起来像红线这里的策略:

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    是否有可能在HTML页面的画布上绘制渐变基元? 的我想要什么(我做了它的另一种编程语言)的一个例子: (原谅我的英语,如果我不写正确)

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    最近,我做了一些绘制脸部的代码。我想动画脸部来回摇晃。目前我有这个代码。它向右旋转一次,然后再向左旋转,然后再旋转到原始位置。但是,如果我想让头部来回无限地摇摆(旋转来回走动),该怎么办?是否有可能做某种递归函数来做到这一点? @IBAction func shakeHead(_ sender: UITapGestureRecognizer) { UIView.animate(