drawing

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    我使用EFCircularSlider显示圆线和用户将移动处理程序如下: 我已经完成了,除了在动画行为显示红线所有用户的需求。我无法改变我的代码。我试图逐渐画出这条弧线。我正在使用CGContext并在循环中显示圆,而不是使用动画。但它在循环结束时绘制图像。我跟踪下来,并确保环路得到正确调用如下: 我打电话的方法: int tmp = self.angleFromNorth; while

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    我越来越绝望了,在互联网上搜索了好几天,似乎没有人试图用xamarin.mac绘制图表,我发现它很难相信!我无法安装核心图,氧气阴谋等,因为安装程序的错误,试图安装给出: “无法安装软件包'xamstore-coreplot 1.4.0'。您试图将此软件包安装到一个针对'Xamarin.Mac,Version = v2.0'的项目,但该程序包不包含与该框架兼容的任何程序集引用或内容文件。“ 或同等

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    中创建新类的方法不正确我在类“Game”中有一个子类“DotsDraw”。子类应该在JPanel“areaImage”上绘制一个10 * 8点网格。在类Game的方法中,我正在创建网格,请参阅下面的代码。 DotsDraw代码: private static class DotsDraw extends JPanel { private int x,xx,y,yy; @Over

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    我试图在画布上使用路径类绘制形状(shape1),但无法绘制它。但是我能够使用路径类创建形状(shape2) 对于shape2 码(点)下方 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int h = getMeasuredHeight(); int w = getM

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    我有一个自定义工程图视图,它基本上在画布上绘制位图,然后使用填充算法在位图上绘制。我正在尝试实施缩放缩放功能。用户放大后,我希望它们能够在放大的位置绘制。这是我的onDraw(代码):) protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.save(); canvas.scale(mS

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    我想绘制使用Paper.js的波浪线。此刻画出一条波浪线,但波浪非常不规则,尤其是在角落。 另外,我依靠simplify()和smooth()方法,这意味着路径只有在完成绘图后才会变圆。 对于小波浪来说,这不是一个问题,大的波浪变得相当明显。 (增加minDistance和maxDistance,以及waveSideStep) paper.setup(document.getElementById

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    我正在一个图上应该包含同一个图上的3个不同的行。我工作的数据帧是后续: 我希望能够用IND(我的数据点)在x轴上,然后绘制利用配有柱传来的数据3条不同的线, b和c。 我只设法画一条线。 你能帮我吗?我现在使用的代码是 ggplot(data=f, aes(x=ind, y=med, group=1)) + geom_line(aes())+ geom_line(colour = "da

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    我一直在尝试使用fabric JS创建一个图像文件的自定义笔刷颜料。我曾尝试使用fabric.PatternBrush,但这不是我正在寻找的确切的东西,因为这会创建一种背景图案类型的绘画,而我正在尝试执行的操作是在拖动鼠标的任何位置重复该图像。 任何人都可以请指导我正确的方式吗?对我来说,切换到其他任何正在查找的绘图库都可以。

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    我试图用这个里面: JS- Check if Point Inside A Polygon ,以确定一个点是否在谷歌地图上的用户绘制多边形(这是嵌入内Salesforce Visualforce页面)。但是,即使点清楚地位于我绘制的多边形内,它总是返回错误。 当我用注释掉的硬编码多边形坐标测试它时,它可以正常工作。 任何想法我做错了什么? 这里是我的JavaScript/visualforce页:

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    我想做一个小测试,如何在WPF-C#应用程序中将“星星”绘制到名为image1的Imagebox中。有一个计时器,当它过去时调用函数来创建和绘制starset。整个方法可能有点谦虚,因为我对数学非常不好,对于那些擅长数学的人来说,这似乎有点深奥。问题在于,当我创建一个新的星形图时,新星的新坐标将完美打印出新图像。 (注释掉DrawTimer_Elapsed中的!starList.Any()子句和u