clipping

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    我有一个很大的问题,我真的无法解决我自己。 结果应该是这样的: 该图像是用Photoshop做,是我尝试建立接口的一部分。 在中间你看到一些东西,那应该是一个项目列表,你应该能够滚动,如果它的列表比较大,那么视图。 所以我作出这样的滚动型:(由于某种原因,我不能在界面生成器做到这一点,希望这对编程工作) NSScrollView *projectsListView = [[NSScrollView

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    由于某些原因,我不能在openGL中绘制任何过去z> 1的东西。 Z缓冲区工作正常,我暂时停留了一段时间。 我认为问题是gluPerspective,但它仍然无法正常工作。 我可以看到0和1之间的任何东西,代码apears剪切的三角形。 对不起,我英文很差。 #include <iostream> #include <GL/glut.h> using namespace std; voi

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    我想做类似于Facebook在您添加/分享文章时所做的事情 例如,通过输入文章/故事的URL,Facebook会自动识别标题图像等。 是否有现有的算法或标准?有没有任何商业或开放API来做到这一点? SO质疑How to grab the title + images of a link when posting sharing a link相关 A,有一个伟大的建议简单地找到第一个<h1>和<i

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    为什么android:clipChildren =“false”不起作用?我想实现与CSS overflow相同的效果:可见,以便即使位于其父级布局之外的子视图也可见。我尝试过这样的事情,虽然Eclipse中的图形布局显示正确的行为,但在手机上它不起作用。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="

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    我动态地将两列的行添加到表中。其中一列包含将分散在多行中的文本。我已经为textview的布局参数添加了重量,因此它不再在屏幕外出现,但似乎只限于表格中显示的两行半,无论多行文本多长时间。该表只是在xml中定义的,其他一切都是以编程方式完成的。 TableRow.LayoutParams rowParams = new TableRow.LayoutParams(TableRow.LayoutPa

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    http://www.youtube.com/watch?v=gZNdfVwkttM - 如果看不到图片,您可以看到本视频中描述的所有问题。 下面所有图片中的所有墙都具有半透明的PNG纹理。每个方形墙壁,地板和天花板瓷砖是一个单独的GeometryModel3D(我知道这对性能没有好处,但...)。中央立方体的地板和天花板没有任何几何图形和纹理,因此它们的颜色与Window.Background(

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    我想知道是否可以模拟OpenGL中通过锁眼进行查看的效果。 我有我的3D场景绘制,但我想使everythig黑除了一个中央圆的一切。 我试过这个解决办法,但它在做完全相反的东西我想: // here i draw my 3D scene // Begin 2D orthographic mode glMatrixMode(GL_PROJECTION); glPushMatrix(); g

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    我已经使用stackoverflow.com作为灵感和解决问题的来源,现在已经有好几个月了。到目前为止,我从未遇到过没有解决方案的问题,这就是为什么我想先介绍一下自己的原因,并与所有感兴趣的人分享我的问题。 在过去的几个星期里,我尝试在画布元素上为某些形状和线条制作动画,以创建一些有趣的效果 - 例如手写或类似效果。 为了达到这个目的,我使用了一些利用canvas元素的.clip()命令的技术,来

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    像numpy.random.uniform()这样的函数返回两个边界之间的浮点值,包括第一个边界但是不包括最高的一个。也就是说,numpy.random.uniform(0,1)可能会产生0,但不会导致1. 我正在采取这样的数字并使用函数处理它们,有时函数返回范围之外的结果。我可以使用numpy.clip()将范围之外的值切回到0-1,但不幸的是,该限制是(包括顶部数字的)。 如何在python中

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    我可以clipRect(隐藏/显示使用矩形 - canvas.clipRect)由textView的onDraw方法绘制的任何东西。现在是否有可能在默认情况下clipRect由TextView类绘制的textView?