我正在寻找一种方法来使用纹理蒙板我的整个视口。在我的情况下,我想使用方格黑白图案(或任何2种颜色),只显示场景中黑色的部分。 要做到这一点的最好方法是使用剪裁蒙版,片段着色器或alpha混合。我见过这个帖子:How to create Stencil buffer with texture (Image) in OpenGL-ES 2.0这看起来与我需要的类似,但我不完全明白如何处理discard
我试图使用IBM Web Clipper portlet剪辑外部应用程序。我完全不知道外部应用程序的规格。我需要做的就是在Web Clipper Portlet页面中提到URL。但这样做后,内容不会显示,并inturn我收到以下错误信息: WCSVC0010W: The content for "http://www.google.com" could not be retrieved! Plea
开始了解核心图形。我正在绘制一个填充和中风的路径,但我无法将其解决。任何人都可以告诉我我在这里做错了什么? 此代码位于我的UIView子类的drawRect方法中。 //Draw a closed path with rounded corners, a fill and a stroke.
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext()