bulletphysics

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    我想创建一个使用子弹物理SDK的凹形移动形状,但无法找到如何去做。 你有什么想法如何实现这一目标?

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    我在Bullet3D中使用FallingCubes演示,并注意到立方体碰撞时会旋转。但是,当我将程序更改为使用球体(btSphereShape)时,它们不会旋转。请注意,我为此使用了iPhone SDK。有没有人有任何建议如何让这些球体旋转?以下是一些相关代码: btTransform bodyTransform; bodyTransform.setIdentity(); bodyTransf