2d

    2热度

    1回答

    我想知道如何找到一个单元格通过所有具有相同值的单元格返回到起始单元格的路径。 通过值在这里,我的意思是要么Token.CERCLE_ROUGE or Token.CERCLE_BLEU 考虑cell(4,5) == Token.CERCLE_BLEU,有邻居:3,4 - 4,4 - 5,4 - 3,5 - 5,5 - 3,6 - 4,6 - 5,6个个== Token.CERCLE_ROUGE 现

    0热度

    1回答

    这样我就可以使用使用文本文件,它是伟大的,所有的瓷砖加载二维地图。然而,我遇到的这个方法遇到的一个问题是,由于文件是2D网格,因此我无法将对象/演员添加到我的地图。 (游戏是类似游戏,如塞尔达和宠物小精灵。)我尝试创建一个对象层,这样我就可以重叠的图像,但它似乎并没有为我工作。举一个我想要的例子,让树木等物体在背景草地上变得坚实。 我也在寻找更好的方法来创建这些基于区块的地图,如果你想一些想法推销

    0热度

    1回答

    我得到了我的学校项目的任务,我不知道如何解决,我卡住了。我必须跑过这个迷宫: #T########### #.#...R.....# #.###.#.###.# #...Q.#...#.# #.#####C###F# #.A.........# #B#####E#K#L# #.......#.#.# ###D#H###

    1热度

    2回答

    我需要制作一个游戏板 - 使用数组 - 在Processing中重制Bomberman游戏。 这意味着游戏板/阵列(这是相当大的[9x9的],并且具有3个值[A,B,C]贯穿),具有能够: 定义颜色/在根据领域 的精灵设置产生的字符可以步行 具有独特的性质每个值/场的极限(一个数值代表 开放的空间,玩家可以四处走动,另一种是固体 块,另外一枚炸弹在炸弹旁边被炸毁, 转变成一个开放的字段类型) 我几

    0热度

    1回答

    我正在尝试为处理二维数组的炸弹人制作游戏板。 (最终版本将有颜色或位图和每个块类型的属性,并且将确定的行走空间,该播放器具有。) 我想这个游戏板,其由11行和11列的有游戏中每种块类型的不同颜色的正方形。 (Ĵ是固体块,我是步行空间和ķ是一个易碎的块,因为你会在阵列中看到) 我已经成功地绘制阵列/板,但现在我需要着色它的权利。 我试图颜色在一个特定的方式一个块类型,但它只是颜色的整个董事会。 这是

    1热度

    1回答

    在线程执行游戏循环和关键字侦听器线程时,为什么它们必须在不同的线程中执行。

    1热度

    1回答

    我有这个简单的程序,绘制了从单元格到单元格的线条,形成一条路径。我有两组路径:一组由红细胞组成,另一组由蓝细胞组成。 我只能够一次设置一种颜色,并且适用于两组。 现在我想要做的是设置线条的颜色以匹配单元格的颜色,每个组合使用自己的线条颜色。我使用自定义的绘画与下面的代码借鉴glassPane行: @Override public void paintComponent(Graphics

    5热度

    1回答

    解决了,看帖子的底部,最终算法 背景:我使用JS和HTML Canvas元素的2D平台游戏的工作。水平图是基于瓦片的,但玩家不会被夹在瓦片上。我正在使用"Tiny Platformer" on Code inComplete中概述的碰撞检测算法。除了一个边缘案例(或“突出案例”)外,它在很大程度上是有效的。 问题: 玩家要塌下来,也向右移动,到墙上。当它下降时,它传送到窗台的高度。相反,玩家应该在

    0热度

    1回答

    通过x轴(水平轴)了解两个矩形的中心和它们的角度,在Matlab中如何识别它们的交点是否为零?任何包含这些信息的答案都是非常感谢的矩形的宽度和长度也是已知的

    -6热度

    1回答

    我有二维数组。 例如: int[,] Map = new int[5, 5] { {1,1,1,1,1}, {1,2,0,0,1}, {1,0,0,0,1}, {1,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1} }; 我需要对2号的某些变化的KeyEvent指数(指数 - [1,1])。 例如: 1,1,1,