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我有两个角度给我;一个开始一个和结束一个。 我也在循环与指定数量的循环。分裂两个度数值之间的角度
我想分开一个角度,所以在每个循环迭代我创建的东西在那个角度。
使用3个粒子作为例子
这里是代码(在循环内,度是90〜180)
for (int i = 0; i < numberOfParticles(3); i++)
{
float percentage = 1f/numberOfParticles;
percentage *= index;
float angle = startingAngle + ((endingAngle - startingAngle) * percentage);
}
我的问题是此生产:(而不是90(0) ,135(0.5),180(1))
Log: 90.0 | percentage: 0.0
Log: 120.0 | percentage: 0.33333334
Log: 149.99998 | percentage: 0.6666667
我将如何得到这个与任意数量(包括7个工作?)
我发现这个问题,当我使用1f到360f它使最后一个粒子与第一个相同。 – 2014-11-21 04:35:56