2015-10-04 76 views
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我需要你的帮助,关于如何使用箱子对撞机动画两个角色,当他们靠近增强现实通过使用统一和Vuforia sdk。 我想要的东西是在这个视频。 请帮助我,我非常感谢你。 这里是链接: https://www.youtube.com/watch?v=cTIjpo6cb6M动画角色的箱子对撞机

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为什么你需要箱式碰撞机?只要检查它们之间的距离。 –

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我们不打算为你写代码...请张贴一些代码 – Quakenxt

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Adrian Krupa你能告诉我如何检查它们之间的距离以及所需的距离动画开始后的距离。 –

回答

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帮助什么?你的问题不清楚。为每个gameobject创建盒子碰撞器。让碰撞体比那些距离你想让它们作出反应的物体更大。然后在碰撞时触发动画。

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Vuforia将这些附加到世界空间标记的GameObjects放置在彼此之间。假设您在.xml中的大小是准确的。你可以使用内置的Vector3.Distance方法提供。

if(Vector3.Distance(transform.position,otherGameObject.transform.position)<minDistance)