2012-07-08 71 views
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我有一些3D角色模型,我想动画他们,在我的项目中使用它们。结果应该是关键帧动画collada。 我只需要基本的动作:走路,跑步,瞄准,死...如何动画3D角色?

有没有什么方案呢?我真的不能真正使用Blender或3D studio max。 我不知道,我还能在哪里问它,所以我希望你能帮助我。

回答

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和其他人一样,在学习至少一些3D基本概念和选择的建模工具之前,有一个我曾经使用过的网站,Mixamo Auto Rigger。在那里你可以上传你的角色,并且他们在顶点之外应用一些自动索具算法当且仅当你的角色是人形,牛,狗......必须保持在外面

使用这个装备你可以附加一些基本的动画他们的商店(其中一些是免费的),并将其下载为用于在Blender中使用它的collada文件,如果您使用他们自己的collada导入程序。我曾经花了几个欧元,最终完成了它的工作。

到目前为止,好像你在找什么,但:

  • 该钻机是非常沉重的,因为它包含了所有的手指和脚趾
  • 骨头骨头的名字是不是很传神
  • 一年前,他们的collada导入器刚刚在Blender上工作2.4.9
  • 完成这项工作需要您了解在Blender中工作的基本知识,否则您没有机会。
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  • 你的模型是什么格式?
  • 动画是否已经有rigged(是否有骨架和正确的顶点权重)?

无论您的答案是什么 - 您都需要使用3D模型/动画编辑器,然后使用正确的COLLADA出口商将其导出。除非你想让其他人为你做动画(在这种情况下,这对这些论坛来说不是一个相关的问题),恐怕你别无选择。

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我没有骨头或类似的东西。但我希望有一个简单创建动画模型的应用程序。 – 2012-07-17 22:34:12

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对不起 - 这是不是要求公开建议的正确论坛,请留下非编程相关的建议。我建议你将它移动到http://graphicdesign.stackexchange.com/哦,顺便说一句,你需要了解一些基本的3D概念并自己执行这些任务。没有什么像创建动画模型的“简单”工具。 – Ani 2012-07-18 01:04:27

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[角色商店](http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2094)是一款带有一些内置动作的简单工具。但它只能为Darkbasic Pro导出.x文件,并且它有时会加载模型错误,因为它是旧软件 – 2012-07-21 07:38:55